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Engineering-Management für Ubuntu
Die Position verbindet technische Führung, code-nahe Mitarbeit und die Entwicklung leistungsfähiger Engineering-Teams. Sie verantwortet Roadmap, Planung und Umsetzung und verbessert die Linux-Erfahrung für Entwicklung und Nutzung. Je nach Team umfasst das Arbeitsfeld grundlegende Systemsoftware mit Architekturen, Paketmanagern, Compilern, Toolchains, Bootloadern, Dateisystemen und Kernwerkzeugen, die Serverdistribution, Desktop-Technologien mit Ubuntu Core Desktop, WSL, Gaming und Flutter-Anwendungen oder die Weiterentwicklung, Pflege und Funktionsfähigkeit des Softwarearchivs. Die Teams integrieren aktuelle Open-Source-Software und schaffen robuste Upgrade-Pfade. Gemeinsam mit dem Produktmanagement werden Vision und Strategie entwickelt; weitere Engineering-Teams, Führungskräfte und externe Beteiligte werden in die Abstimmung einbezogen. Coaching, technische Rückmeldungen und Karriereentwicklung gehören ebenso dazu wie Beiträge zu Open-Source-Projekten und technischer sowie Community-Dokumentation.
Entwicklungstechnologien
Entwicklungstechnologien · erforderlichErforderlich ist umfangreiche Erfahrung mit Rust, Go, Python, Flutter oder C/C++.
+5
- Englisch · erforderlich
Englisch wird auf professionellem Niveau in Wort und Schrift vorausgesetzt.
- Reisebereitschaft · erforderlich
Erforderlich ist die Fähigkeit, zweimal jährlich zu Unternehmensveranstaltungen zu reisen, die jeweils bis zu zwei Wochen dauern.
- Code-Reviews · Aufgabe
Die Rolle setzt fundierte Engineering-Prinzipien durch Architektur, Entwicklung und Code-Reviews um.
- Linux-Distributionen · von Vorteil
Erfahrung mit Linux-Distributionen beziehungsweise Distribution Engineering ist wünschenswert.
- Softwarepaketierung · von Vorteil
Erfahrung mit Softwarepaketierung und Verteilungsmechanismen ist wünschenswert.
- Englisch · erforderlich
- Gehalt
- ≈ >96.600 € brutto / Jahr Annahme: Vollzeit-Anstellung in Deutschland. Ob diese Bedingungen für die Stelle gelten, ist nicht vollständig belegt. Die Statistik beschreibt die Bruttoentgelte sozialversicherungspflichtiger Vollzeitbeschäftigter in der zugeordneten Berufs- und Anforderungsgruppe, einschließlich Sonderzahlungen. Q25, Median und Q75 markieren das 25., 50. und 75. Perzentil. Bei „über 96.600 €“ veröffentlicht die BA nur eine Untergrenze; der tatsächliche Quantilwert liegt darüber. Eine obere Grenze ist nicht bekannt. Die Berufszuordnung erfolgt durch RemoteFruit. Datenquelle: BA/Entgeltatlas 2025. Monatswerte × 12. Keine Prognose des konkreten Stellengehalts und keine Gehaltszusage des Unternehmens. BA/Entgeltatlas 2025 · Annahme: Vollzeit-Anstellung in DE · inkl. Sonderzahlungen Unteres Quartil (Q25): 81.756 € brutto / Jahr Median (Q50): über 96.600 € brutto / Jahr Oberes Quartil (Q75): über 96.600 € brutto / Jahr Zuordnung berechnet am: 01.11.2026.
- Umfang
- Vollzeit
- Erfahrung
- Siehe Details
Deine Aufgaben
- Die Rolle führt und entwickelt das Engineering-Team, fördert dessen Kultur und unterstützt die berufliche Entwicklung durch Coaching, Mentoring und technisches Feedback.
- Sie verantwortet die technische Roadmap sowie Planung, Aufwandsschätzung und Umsetzung und erarbeitet mit Team und Produktmanagement Strategie, Vision und Ausführung.
- Sie entwirft, entwickelt und liefert hochwertige, leistungsfähige Software in Rust, Go und Python und verbessert mit dem Team die Linux-Erfahrung für Entwicklung und Nutzung.
- Sie bleibt technisch und code-nah tätig und setzt fundierte Engineering-Prinzipien in Architektur, Entwicklung und Code-Reviews um.
- Je nach Team betreut sie grundlegende Systemsoftware, gestaltet die Serverdistribution, entwickelt Desktop-Technologien mit Ubuntu Core Desktop, WSL, Gaming und Flutter-Anwendungen oder verantwortet Weiterentwicklung, Pflege und Funktionsfähigkeit des Softwarearchivs.
- Sie unterstützt die Integration aktueller Open-Source-Software und robuste Upgrade-Pfade und stimmt Erwartungen mit anderen Engineering-Teams, Führungskräften und externen Beteiligten ab.
- Sie trägt zu Upstream- und benachbarten Open-Source-Projekten bei, unterstützt den Community-Aufbau und erstellt und verbessert technische sowie Community-Dokumentation.
Das solltest du mitbringen
Erforderlich sind technische Führungserfahrung, ein Software-Engineering-Hintergrund und nachweisliche Erfahrung im Aufbau, in der Förderung und Entwicklung leistungsfähiger Engineering-Teams.
Erforderlich11 Punkte
- Erwartet werden ausgeprägtes Interesse an Softwarequalität, Leistung und Resilienz sowie nachweisliche Erfolge beim Aufbau, bei der Förderung und Entwicklung leistungsfähiger Engineering-Teams.
- Technische Führungserfahrung und ein Hintergrund im Software Engineering sind erforderlich. Die Führungskraft soll technisch und code-nah bleiben und sich ebenso mit Prozessen und Menschen befassen.
- Erwartet werden die Fähigkeit zum Aufbau einer lebendigen Community sowie begeisterte und präzise Beiträge zu einem breiten Technologiespektrum.
- Erwartet werden außergewöhnliche schulische und universitäre Leistungen.
- Erforderlich ist ein erster Hochschulabschluss in Informatik oder einem MINT-Fach oder eine überzeugende Darstellung eines alternativen Werdegangs.
- Erwartet wird die Fähigkeit, technische Arbeitsstränge voranzutreiben und mit Ergebnissen über die Erwartungen hinaus abzuschließen sowie andere zu herausragender Engineering-Arbeit zu führen und zu coachen.
- Eine nachgewiesene Begeisterung für Open-Source-Software wird erwartet.
- Erforderlich ist umfangreiche Erfahrung mit Rust, Go, Python, Flutter oder C/C++.
- Englisch wird auf professionellem Niveau in Wort und Schrift vorausgesetzt.
- Erwartet werden ausgezeichnete Kommunikationsfähigkeiten und zwischenmenschliche Kompetenzen sowie Ergebnisorientierung und eigener Antrieb, Zusagen einzuhalten.
- Erforderlich ist die Fähigkeit, zweimal jährlich zu Unternehmensveranstaltungen zu reisen, die jeweils bis zu zwei Wochen dauern.
Von Vorteil5 Punkte
- Erfahrung in der Leitung technischer Teams ist wünschenswert.
- Erfahrung mit Beiträgen zu oder der Leitung von Open-Source-Projekten ist wünschenswert.
- Erfahrung mit Linux-Distributionen beziehungsweise Distribution Engineering ist wünschenswert.
- Erfahrung mit Softwarepaketierung und Verteilungsmechanismen ist wünschenswert.
- Erfahrung im Performance Engineering oder Security Engineering ist wünschenswert.
So ist Remote hier geregelt
- Remote
Die Remote-Positionen stehen in jeder Zeitzone offen.
- Präsenz
Teams treffen sich zwei- bis viermal jährlich persönlich an wechselnden Orten weltweit zur Abstimmung von Strategie und Umsetzung; angeboten werden außerdem zweimal jährlich persönliche Team-Sprints.
Erforderlich ist die Fähigkeit, zweimal jährlich zu Unternehmensveranstaltungen zu reisen, die jeweils bis zu zwei Wochen dauern.
Belegte Arbeits-/Kandidatenstandorte: weltweit.
Das wird angeboten
- Zusätzlich zum Grundgehalt wird ein leistungsabhängiger Jahresbonus angeboten. Die Vergütung wird jährlich überprüft, bei Berufseinsteigenden und Associates häufiger; Standort, Erfahrung und Leistung fließen in die Vergütung ein.
- Ein persönliches Lern- und Entwicklungsbudget von 2.000 USD pro Jahr steht zur Verfügung.
- Es gibt Anerkennungsprämien, jährlichen Erholungsurlaub sowie Freistellungen für Mütter und Väter.
- Ein Employee Assistance Programme wird angeboten.
- Das verteilte Arbeitsumfeld umfasst zweimal jährlich persönliche Team-Sprints und Möglichkeiten, für Treffen mit Kolleginnen und Kollegen an neue Orte zu reisen.
- Für Unternehmensveranstaltungen mit Langstreckenreisen werden Priority Pass und Reise-Upgrades angeboten.
- Zusätzliche Leistungen werden allen Teammitgliedern angeboten und an lokale Bedürfnisse angepasst.
So läuft die Bewerbung
- Nach einer ersten Interviewrunde werden passende Teams identifiziert. Eine zweite Interviewrunde findet mit diesen Teams statt.
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Bewerbungslink freischaltenVeröffentlicht: Datum unbekannt · Quelle geprüft: 03.11.2026.
Die Angaben sind für RemoteFruit einheitlich aufbereitet. Maßgeblich bleibt die Originalanzeige. RemoteFruit steht in keiner Partnerschaft mit dem ausschreibenden Unternehmen.