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Freiberuflicher Sounddesigner für projektbasierte Arbeit
Die freiberufliche, projektbasierte Rolle gestaltet die warme, fröhliche und entspannende Klangwelt eines noch unangekündigten Casual-Spiels mit Inselkulisse. Musik und Soundeffekte begleiten das Kombinieren von Gegenständen, Kundenaufträge und den Aufbau einer eigenen Spielwelt. Die Audioinhalte müssen auf Smartphone-Lautsprechern überzeugen und geringe Downloadgrößen ermöglichen. Zum ersten Paket gehören der Soundtrack und die grundlegende Soundeffektbibliothek. Umfang und Festpreisangebot werden für jedes Paket einzeln festgelegt. Weitere Inhaltspakete können später separat beauftragt und angeboten werden; für beide Seiten besteht dazu keine Verpflichtung. Die Zusammenarbeit erfolgt mit einer festen Ansprechperson, klaren Briefings, Referenzen und gebündeltem Feedback. Vereinbarte Überarbeitungsrunden berücksichtigen auch die Prüfung im Spiel.
Spielfertige Audioproduktion
Spielfertige Audioproduktion · erforderlichDie Lieferung spielfertiger Audioinhalte mit nahtlosen Loops, Variationen, einheitlicher Lautheit und auf kleinen Lautsprechern überzeugenden Mischungen muss nachgewiesen sein.
+5
- Englisch · erforderlich
Klares schriftliches Englisch und zuverlässige asynchrone Kommunikation werden vorausgesetzt.
- Vollständiger Buyout · erforderlich
Für alle Arbeitsergebnisse werden exklusive, unbegrenzte und weltweite Nutzungsrechte übertragen. Die Musik muss frei von Ansprüchen von Verwertungsgesellschaften sein.
- Audiooptimierung · erforderlich
Sicheres Arbeiten innerhalb von Dateigrößen- und Speicherbudgets einschließlich komprimierter Web- und Mobilformate wird erwartet.
- Vertraulichkeitsvereinbarung · erforderlich
Für das noch unangekündigte Spiel ist eine Vertraulichkeitsvereinbarung erforderlich.
- Spielzustandsabhängige Musik · von Vorteil
Kenntnisse in adaptiver oder mehrschichtiger Musik, die auf den Spielzustand reagiert, sind von Vorteil.
- Englisch · erforderlich
- Gehalt
- Kein Gehalt angegeben
- Umfang
- FreelanceDie Zeiteinteilung erfolgt eigenständig.
- Erfahrung
- Siehe Details
Deine Aufgaben
- Eine warme, fröhliche und entspannende Klangidentität entwickeln, die auch bei längerem Spielen angenehm bleibt.
- Das Hauptthema, nahtlose Gameplay-Loops für Spielbrett und Baubereiche sowie kurze musikalische Akzente für Levelaufstiege, Abschlüsse und Handlungsmomente komponieren.
- Eine grundlegende Soundeffektbibliothek für Benutzeroberfläche und Menüs, Gegenstandsinteraktionen, Belohnungen und Währungen, Bauen und Dekorieren, Kundenaufträge sowie Umgebungsgeräusche erstellen.
- Feedback-Sounds mit dem Spielfortschritt skalieren, damit höherwertige Gegenstände und größere Belohnungen entsprechend wirken. Häufige Sounds durch Varianten auch nach Tausenden Wiederholungen angenehm halten.
- Spielfertige Audiodateien mit sauberen Loops, einheitlicher Lautheit und klarer Benennung liefern. Formate und Kompression auf Web und Mobilgeräte, geringe Downloadgrößen und gute Wiedergabe auf Smartphone-Lautsprechern abstimmen.
- Vereinbarte Überarbeitungsrunden anhand von Briefing, Referenzen und der Prüfung im Spiel durchführen.
Das solltest du mitbringen
Gefordert sind veröffentlichte Spiele mit eigener Musik und eigenen Soundeffekten, Erfahrung mit Casual-, Mobile- oder Webspielen und nachweislich spielfertige Audioproduktion.
Erforderlich11 Punkte
- Ein Portfolio veröffentlichter Spiele wird vorausgesetzt, für die sowohl die Musik als auch die Soundeffekte selbst erstellt wurden.
- Erfahrung mit Casual-, Mobile- oder Webspielen sowie ein Gespür für das genretypische taktile Feedback werden erwartet.
- Ein ausgeprägtes Gehör für warme, unbeschwerte Klangstile wird erwartet, etwa akustische, spielerisch-orchestrale oder entspannt-tropische Stile.
- Die Lieferung spielfertiger Audioinhalte muss nachgewiesen sein: nahtlose Loops, Variationen, einheitliche Lautheit und Mischungen, die auch auf kleinen Lautsprechern überzeugen.
- Sicheres Arbeiten innerhalb vorgegebener Dateigrößen- und Speicherbudgets einschließlich komprimierter Web- und Mobilformate wird erwartet.
- Schriftliche Briefings und Referenzmusik müssen innerhalb vereinbarter Überarbeitungsrunden in fertige Audioinhalte umgesetzt werden können.
- Klares schriftliches Englisch und zuverlässige asynchrone Kommunikation werden vorausgesetzt.
- Die projektbasierte freiberufliche Tätigkeit erfolgt selbstständig mit eigener Ausstattung, Software und eigenen Bibliotheken.
- Alle Arbeiten müssen originär sein und dürfen keine Samples mit ungeklärten Nutzungsrechten enthalten. Jede Nutzung von KI-Werkzeugen muss offengelegt werden.
- Für sämtliche Arbeitsergebnisse werden exklusive, unbegrenzte und weltweite Nutzungsrechte als vollständiger Buyout übertragen. Die Musik muss frei von Ansprüchen von Verwertungsgesellschaften sein.
- Da das Spiel noch unangekündigt ist, ist eine Vertraulichkeitsvereinbarung erforderlich.
Von Vorteil6 Punkte
- Erfahrung mit Merge-, Match-3-, Dekorations- oder anderen Casual-Puzzlespielen ist von Vorteil.
- Die Lieferung von Audioinhalten für Unity-, Unity-WebGL- oder HTML5-Spiele ist von Vorteil.
- Kenntnisse in adaptiver oder mehrschichtiger Musik, die auf den Spielzustand reagiert, sind von Vorteil.
- Kenntnisse in kurzen Charaktervokalisationen oder nonverbalen Stimmgeräuschen sind von Vorteil.
- Kenntnisse in Audioinhalten für Live-Ops-Inhalte wie saisonale Ereignisse sind von Vorteil.
- Vertrautheit mit Facebook Instant Games oder Einschränkungen von Browser-Audio, etwa Autoplay-Regeln, ist von Vorteil.
So ist Remote hier geregelt
- Arbeitszeit
Die Zeiteinteilung erfolgt eigenständig.
Belegte Arbeits-/Kandidatenstandorte: Deutschland.
Das wird angeboten
- Eine feste Ansprechperson, klare Briefings und Referenzen sowie gebündeltes Feedback unterstützen die Zusammenarbeit.
- Die Tätigkeit bietet die Möglichkeit, den Klang eines neuen Spiels bereits ab den ersten spielbaren Versionen mitzugestalten.
So läuft die Bewerbung
- Für die Bewerbung wird eine ausführliche Darstellung erwartet.
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Bewerbungslink freischaltenVeröffentlicht: 19.10.2026 · Quelle geprüft: 03.11.2026.
Die Angaben sind für RemoteFruit einheitlich aufbereitet. Maßgeblich bleibt die Originalanzeige. RemoteFruit steht in keiner Partnerschaft mit dem ausschreibenden Unternehmen.