Remote nach Länderfreigabe
Missionsdesigner auf Regular- oder Senior-Level
Die Häufigkeit persönlicher Treffen wird im Team abgestimmt. Bei Meetingreisen nach Wiesbaden erfolgt die Unterbringung im Firmenapartment direkt beim Unternehmen.
- Arbeitszeit
- Ein persönliches Zeitkonto ermöglicht flexible Arbeitsgestaltung mit 100 % Überstundenausgleich. Morgendliche Gleitzeit erlaubt einen individuellen Arbeitsbeginn.
- Erfahrung
- Erforderlich sind mehrjährige Mission-/Leveldesign-Erfahrung sowie Praxis mit Simulationstiteln und/oder Spielen, die reale Abläufe in Gameplay übersetzen, in Planung/Priorisierung und im Etablieren von Missionsdesign- und Pipelinestandards
- Vergütung
- Gehalt nicht angegeben
Die Rolle in Kürze
Die Rolle verantwortet konsistente, veröffentlichungsreife Missionen und übersetzt reale Abläufe in verständliches Gameplay. Sie arbeitet mit internen In-Engine-Tools, stimmt sich mit anderen Disziplinen ab und entwickelt Produktionsabläufe und Standards weiter.
Deine Aufgaben
- Die Rolle verantwortet die Produktion eigener Missionen und unterstützt die Umsetzung der Vision für das Missionsgameplay.
- Sie entwickelt inhaltlich und qualitativ konsistente Missionen von der ersten Ausarbeitung über Prototyping und Implementierung bis zu Polishing, Fehlerbehebung und Balancing zur Veröffentlichungsreife.
- Sie erstellt und verbessert Missionsabläufe, Ziele, Missionsskripte und Navigation mit internen In-Engine-Tools.
- Sie entwickelt und vermittelt eine klare Vision der Missionsorte, um die Arbeit des Set-Dressing-Teams zu unterstützen.
- Sie übersetzt reale Abläufe in spielbare Missionsstrukturen mit guter Lesbarkeit, passendem Pacing und verlässlichem Feedback.
- Sie koordiniert Abhängigkeiten mit anderen Abteilungen, unterstützt Planung und Priorisierung und beseitigt Hindernisse.
- Sie gestaltet die Missionspipeline mit und etabliert Standards und bewährte Vorgehensweisen für Missionsdesign und Tool-Workflows.
- Je nach Zuschnitt der Rolle unterstützt sie das Mentoring und Coaching der Missionsdesigner sowie die Weiterentwicklung des Teams.
Das solltest du mitbringen
Erforderlich
- Vorausgesetzt wird ein abgeschlossenes Studium in Game Design oder einem vergleichbaren Studiengang mit gutem bis sehr gutem Abschluss.
- Erwartet wird mehrjährige Erfahrung im Mission-/Leveldesign.
- Erforderlich sind gute Deutsch- und Englischkenntnisse in Wort und Schrift.
- Erwartet wird Erfahrung mit Simulationstiteln und/oder Spielen, die reale Abläufe in Gameplay übersetzen.
- Erforderlich ist ein sehr gutes Verständnis von Missionsstruktur, Pacing, Zielen, Fehlerzuständen, Tutorialisierung und Spielerführung sowie der Lesbarkeit für Spielende.
- Vorausgesetzt wird praktische Erfahrung mit In-Engine-Tools und daten- beziehungsweise zustandsbasierten Missionssystemen.
- Erwartet werden ausgeprägte Fähigkeiten in Iteration und Debugging.
- Erforderlich sind sehr gute Kommunikations- und Koordinationsfähigkeiten als Schnittstelle zwischen Disziplinen.
- Erwartet wird Erfahrung in Planung und Priorisierung sowie im Etablieren von Standards und bewährten Vorgehensweisen für Missionsdesign und die Missionspipeline.
- Erwartet werden die Fähigkeit, eine klare Vision der Missionsorte zu entwickeln und weiterzugeben, sowie ein gutes Verständnis realer Architektur.
- Erwartet wird ein starkes Verständnis realer Abläufe und ihrer Übersetzung in klare, spielbare Missionsstrukturen mit guter Lesbarkeit, sinnvollem Pacing und verlässlichem Feedback.
- Erwartet werden Freude an Teamarbeit und die Bereitschaft, Verantwortung zu übernehmen.
Von Vorteil
- Idealerweise wurde die Erfahrung im Mission-/Leveldesign als Senior mit Verantwortung für Inhalte bis zum Release erworben.
- Wünschenswert sind Domänenwissen oder Interesse an Feuerwehr beziehungsweise Einsatzabläufen oder verwandten realweltlichen Prozessen.
- Wünschenswert ist Erfahrung mit Architektur, Blockouting, 3D-Modeling oder enger Zusammenarbeit mit dem Art-Bereich.
So ist Remote hier geregelt
- Die Arbeit ist vollständig remote oder hybrid mit Anteilen im Unternehmen und zuhause möglich.
- Das Team stimmt gemeinsam ab, wie häufig persönliche Treffen vor Ort stattfinden und wann zuhause ungestört gearbeitet wird.
- Die Häufigkeit persönlicher Treffen vor Ort wird im Team abgestimmt.
- Bei einer Reise zu einem persönlichen Meeting nach Wiesbaden erfolgt die Unterbringung im Firmenapartment direkt beim Unternehmen.
Das wird angeboten
- Ein moderner Arbeitsplatz wird angeboten.
- Bei einer Reise zu einem persönlichen Meeting nach Wiesbaden steht ein Firmenapartment direkt beim Unternehmen zur Verfügung.
- Ein persönliches Zeitkonto und morgendliche Gleitzeit ermöglichen eine flexible Arbeitsgestaltung; Überstunden werden zu 100 % ausgeglichen.
- Ein Teil der Arbeitszeit kann regelmäßig für persönliche Fortbildung in projektrelevanten Themen genutzt werden.
- Mindestens einmal jährlich besteht die Möglichkeit, eine externe Konferenz oder Fortbildungsmaßnahme auf Firmenkosten zu besuchen.
Veröffentlicht: Datum unbekannt · Quelle geprüft: 17.10.2026.
Die Angaben sind für RemoteFruit einheitlich aufbereitet. Maßgeblich bleibt die Originalanzeige. RemoteFruit steht in keiner Partnerschaft mit dem ausschreibenden Unternehmen.