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Weltweit
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Remote weltweit · Belegte Arbeits-/Kandidatenstandorte: weltweit. · Die Tätigkeit ist vollständig remote und weltweit möglich, sofern regelmäßige Überschneidungen der Arbeitszeiten mit dem Team eingehalten werden können. Das erforderliche Zeitfenster wird früh im Auswahlverfahren geklärt.

Produktdesigner

Die Rolle begleitet Softwaredesign von der Klärung eines Problems bis zur Umsetzung und Überprüfung. Sie arbeitet eng mit einer weiteren Designperson, der Entwicklung sowie der Produkt- und Technologieleitung zusammen. Gespräche, Support-Rückmeldungen, Forschung und Nutzungsdaten helfen, Arbeitsabläufe zu verstehen und verständliche, zugängliche Oberflächen zu entwickeln. Designentscheidungen für die eigene Arbeit werden in Zusammenarbeit mit dem bestehenden Team verantwortet; Priorisierung, Roadmap-Zusagen und Geschäftsziele liegen bei der Produktleitung. Die Rolle steht Junior-, Mid-Level- und Senior-Kandidaten offen: Junior-Kräfte bearbeiten definierte Projekte mit Anleitung und regelmäßiger Prüfung durch eine erfahrene Designperson. Mid-Level-Kräfte begleiten definierte Produktarbeit selbstständig bis zur Umsetzung. Senior-Kräfte übernehmen umfassendere Verantwortung für unklare Probleme und produktübergreifende Muster.

  • Figma
    Figma · erforderlich

    Erwartet werden praktische Figma-Kenntnisse einschließlich Komponenten und Prototyping sowie die Bereitschaft zur Weiterentwicklung im bestehenden Designsystem. Erfahrenere Kandidaten sollen die Werkzeuge selbstständig einsetzen können.

  • +5
    • Barrierefreiheit · erforderlich

      Erwartet werden Verständnis für Barrierefreiheit und Interesse am Erlernen der Details, die Menschen beim erfolgreichen Erledigen ihrer Aufgaben unterstützen.

    • Responsives Webdesign · erforderlich

      Erwartet werden Verständnis für responsives Webdesign und Interesse am Erlernen der Details, die Menschen beim erfolgreichen Erledigen ihrer Aufgaben unterstützen.

    • Interaktionsdesign · erforderlich

      Das Portfolio soll Interaktionsdesign, visuelle Klarheit und einen durchdachten Umgang mit komplexen Arbeitsabläufen zeigen. Rahmenbedingungen, Entscheidungen und Überarbeitungen sollen nachvollziehbar sein.

    • Designsystem · Aufgabe

      Die Rolle verwendet passende bestehende Komponenten, erkennt Bedarf an neuen Mustern und hält Figma und das implementierte Produkt gemeinsam mit der Entwicklung konsistent.

    • KI-Werkzeuge · von Vorteil

      Erfahrung mit KI-Werkzeugen für Exploration, Prototyping oder andere Teile des Designprozesses ist von Vorteil. Von Interesse ist dabei, wie die Ergebnisse bewertet und verfeinert werden.

Gehalt
70.000 – 125.000 USD · Brutto-/Nettobasis offen / Jahr. Laut Originalanzeigepro Jahr
Umfang
Vollzeit
Erfahrung
Siehe Details

Deine Aufgaben

  • Die Rolle untersucht Nutzerziele, Schwachstellen und die wichtigsten Problemanteile anhand von Gesprächen, Support-Rückmeldungen, Forschung und Nutzungsdaten.
  • Sie bildet Abläufe ab und erstellt Entwürfe und Prototypen in Figma. Gemeinsam mit dem Team klärt sie Anforderungen je Nutzerrolle, einschließlich Berechtigungen, Leerzuständen, Fehlern und weiteren wichtigen Sonderfällen.
  • Sie gestaltet Layouts, visuelle Hierarchien, responsives Verhalten und barrierefreie Interaktionen und formuliert hilfreiche Beschriftungen, Anleitungen, Warnungen und Bestätigungen.
  • Sie nutzt passende Komponenten des bestehenden Designsystems, erkennt den Bedarf an neuen Mustern und hält Figma und das implementierte Produkt gemeinsam mit der Entwicklung konsistent.
  • Sie untersucht Lösungsoptionen und erläutert deren Stärken und Grenzen. Mit erfahrenen Teammitgliedern klärt sie technische Einschränkungen, stimmt den Umfang ab und wählt einen umsetzbaren Ansatz.
  • Sie dokumentiert Entwürfe, beabsichtigtes Verhalten, Sonderfälle und Entscheidungsgründe so verständlich, dass das Team ohne persönliche Einführung damit arbeiten kann. Frühzeitige Kritik fließt in Verbesserungen ein.
  • Sie prüft Implementierungen mit dem Team, erkennt verwirrende oder fehlerhafte Interaktionen und hilft bei deren Behebung. Dabei untersucht sie, wie Designentscheidungen im ausgelieferten Produkt wirken.
  • Sie beobachtet, wo Menschen bei der tatsächlichen Nutzung Schwierigkeiten haben oder sich anders als erwartet verhalten, und berücksichtigt diese Erkenntnisse bei weiteren Designentscheidungen.

Das solltest du mitbringen

Erwartet werden Softwaredesign-Arbeitsproben aus Beruf, Praktikum, Studium oder umfangreichen eigenen Projekten. Erfahrene Kandidaten sollen zudem ausgelieferte Arbeit und Zusammenarbeit mit der Entwicklung belegen.

Erforderlich11 Punkte

  • Erwartet wird die Fähigkeit, komplexe Software verständlich und nutzbar zu gestalten und ein Design von der Problemanalyse bis zur Umsetzung und Überprüfung zu begleiten.
  • Erwartet werden Freude an praktischer Designarbeit, durchdachte Fragen und die Fähigkeit, die Gründe für eigene Entscheidungen zu erläutern.
  • Erwartet werden Softwaredesign-Arbeitsproben, die den eigenen Beitrag, die Begründungen und den Umgang mit Feedback zeigen. Sie können aus Berufstätigkeit, Praktika, Studium oder umfangreichen eigenen Projekten stammen. Bei erfahrenen Kandidaten werden zusätzlich ausgelieferte Arbeiten und Zusammenarbeit mit der Entwicklung erwartet.
  • Das Portfolio soll Interaktionsdesign, visuelle Klarheit und einen durchdachten Umgang mit komplexen Arbeitsabläufen zeigen. Rahmenbedingungen, Entscheidungen und Überarbeitungen hinter den Oberflächen sollen nachvollziehbar sein.
  • Erforderlich sind praktische Figma-Kenntnisse einschließlich Komponenten und Prototyping sowie die Bereitschaft, die eigenen Fähigkeiten innerhalb eines bestehenden Designsystems weiterzuentwickeln. Erfahrenere Kandidaten sollen diese Werkzeuge selbstständig einsetzen können.
  • Erwartet werden Verständnis für Barrierefreiheit und responsives Webdesign sowie Interesse daran, Details zu erlernen, die Menschen beim erfolgreichen Erledigen ihrer Aufgaben unterstützen.
  • Erwartet wird die Fähigkeit, fehlende Informationen zu erkennen, hilfreiche Fragen zu stellen und angemessene Fortschritte zu erzielen, während Unsicherheiten geklärt werden.
  • Erwartet werden klare schriftliche Kommunikation, Offenheit für Kritik und die Fähigkeit, Designentscheidungen Menschen mit unterschiedlichen Hintergründen zu erklären.
  • Erwartet werden klare Kommunikation über Fortschritte, Fragen und Hindernisse sowie die Fähigkeit, vereinbarte Arbeiten in einem verteilten Team zuverlässig abzuschließen.
  • Senior-Kandidaten sollen zusätzlich nachweisen, dass sie unklare Probleme strukturieren, Muster über mehrere Arbeitsabläufe hinweg verbessern und Teammitglieder bei fundierteren Designentscheidungen unterstützen können.
  • Eine regelmäßige Überschneidung der Arbeitszeiten mit dem Team muss möglich sein. Das erforderliche Zeitfenster wird früh im Auswahlverfahren geklärt.

Von Vorteil2 Punkte

  • Erfahrung mit Bildungssoftware, komplexen Geschäftsanwendungen, Nutzerforschung oder mobilen Weberlebnissen ist von Vorteil.
  • Erfahrung mit KI-Werkzeugen zur Unterstützung von Exploration, Prototyping oder anderen Teilen des Designprozesses ist von Vorteil. Dabei ist von Interesse, wie Ergebnisse bewertet und verfeinert werden.

So ist Remote hier geregelt

Remote

Die Tätigkeit ist vollständig remote und weltweit möglich, sofern regelmäßige Überschneidungen der Arbeitszeiten mit dem Team eingehalten werden können. Das erforderliche Zeitfenster wird früh im Auswahlverfahren geklärt.

Arbeitszeit

Regelmäßige Überschneidungen der Arbeitszeiten mit dem Team sind erforderlich. Das nötige Zeitfenster wird früh im Auswahlverfahren geklärt.

Belegte Arbeits-/Kandidatenstandorte: weltweit.

Das wird angeboten

  • Die jährliche Vergütung beträgt US$70.000–$125.000, abhängig von Erfahrung und Verantwortungsumfang.

So läuft die Bewerbung

  • Vorgesehen sind ein Erstgespräch, eine Designaufgabe mit anschließender Besprechung, Gespräche über die Zusammenarbeit mit der Entwicklung und ein Abschlussgespräch mit der Produkt- und Technologieleitung. Umfang der Aufgabe, erwarteter Zeitaufwand und Gesprächsdetails werden vor der jeweiligen Phase mitgeteilt.
  • Erwartet werden ein Lebenslauf oder Profil und ein Portfolio mit 1–2 relevanten Projekten. Darin sollen Problem, eigener Beitrag, Rahmenbedingungen, Entwicklung des Designs und Lernerkenntnisse sichtbar werden.
  • Projekte aus Berufstätigkeit, Praktika, Studium und umfangreichen eigenen Vorhaben sind willkommen. Bei vertraulicher Arbeit sind anonymisierte Fallstudien möglich.

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Veröffentlicht: 09.10.2026 · Quelle geprüft: 03.11.2026.

Die Angaben sind für RemoteFruit einheitlich aufbereitet. Maßgeblich bleibt die Originalanzeige. RemoteFruit steht in keiner Partnerschaft mit dem ausschreibenden Unternehmen.