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Remote weltweit · Belegte Arbeits-/Kandidatenstandorte: weltweit. · Die Arbeit ist remote von überall möglich; dabei erfolgt eine enge Zusammenarbeit mit der Zentrale und weltweit verteilten Teams.

Senior-Designer für Motion Graphics

Die operativ ausgerichtete Fachrolle entwickelt Motion Graphics, redaktionelle Videoinhalte und gameplaybasierte Anzeigen für die Nutzergewinnung. Prägnante Einstiege, verständliche Gameplay-Geschichten und modulare Werbemittel sollen sich effizient testen, optimieren und über Werbeplattformen skalieren lassen. Dazu werden kreative Vorgaben und Erkenntnisse zur Kampagnenleistung in kurze Anzeigen und zahlreiche Varianten übersetzt. Die Zusammenarbeit erfolgt mit Marketing Art, Creative Direction, User Acquisition, Design und weiteren beteiligten Fachbereichen.

  • Adobe After Effects
    Adobe After Effects · erforderlich

    Erforderlich sind fortgeschrittene Kenntnisse in Adobe After Effects zur Umsetzung hochwertiger Motion-Graphics- und Videoschnitt-Workflows.

  • +5
    • Adobe Premiere Pro · erforderlich

      Erforderlich sind fundierte Kenntnisse in Adobe Premiere Pro zur Umsetzung hochwertiger Motion-Graphics- und Videoschnitt-Workflows.

    • Adobe Photoshop · erforderlich

      Erforderlich sind fundierte Kenntnisse in Adobe Photoshop zur Umsetzung hochwertiger Motion-Graphics- und Videoschnitt-Workflows.

    • Adobe Illustrator · erforderlich

      Erforderlich sind praktische Kenntnisse in Adobe Illustrator zur Umsetzung hochwertiger Motion-Graphics- und Videoschnitt-Workflows.

    • User-Acquisition-Tests · erforderlich

      Erforderlich ist ein fundiertes Verständnis von Testmethoden zur Nutzergewinnung, verbunden mit Erfahrung in neuen Konzepten und zahlreichen kreativen Varianten sowie Verständnis von Einstiegsstrategien, Performance-Marketing-Workflows und kreativer Optimierung.

    • Gameplay-Werbung · erforderlich

      Erforderlich ist die nachgewiesene Fähigkeit, Gameplay-Aufnahmen, UI-Elemente, Typografie, visuelle Effekte, Ton und Grafikdesign zu ansprechenden, performanceorientierten Kurzvideoanzeigen zu verbinden.

Gehalt
Annahme: Anstellung als Arbeitnehmer in Deutschland. Ob diese Bedingungen für die Stelle gelten, ist nicht vollständig belegt. Rechnerischer Jahresvergleich: 40 Stunden/Woche × 52 Wochen = 2.080 Stunden/Jahr. 32,37 € je Stunde × 2.080 Stunden, auf volle 100 € gerundet: ≈ 67.300 €. Einheitliche Vollzeit-Vergleichsbasis, keine Angabe der tatsächlichen Arbeitszeit dieser Stelle. Keine Berechnung des tatsächlichen Jahres- oder Teilzeitgehalts; zusätzliche Sonderzahlungen werden nicht hinzugerechnet. Statistischer Mittelwert (kein Median) für die breite ISCO-08-Berufsgruppe 2: Professionals. Eurostat SES 2022, Deutschland, April 2022: 32,37 € brutto je bezahlter Stunde. Vergleichsgruppe: Arbeitnehmer in Voll- und Teilzeit einschließlich bezahlter Werkstudenten, Unternehmen mit mindestens 10 Beschäftigten, Wirtschaftsbereiche B–S ohne öffentliche Verwaltung (O). Kein studentenspezifischer Wert, kein Anforderungsniveau und kein konkretes Stellengehalt. Bei deutschen Bildungsberufen sind öffentliche Beschäftigtendaten teilweise geschätzt; auch die amtliche Berufszuordnung ist mit Unsicherheit behaftet. Quelle: https://doi.org/10.2908/EARN_SES22_14 (Abruf 28.10.2026). Auswahl und deutschsprachige Erläuterung: RemoteFruit; Eurostat trägt dafür keine Verantwortung.Vergleichswert · pro Jahr
Umfang
Vollzeit
Erfahrung
Senior

Deine Aufgaben

  • Die Rolle gestaltet und animiert Motion Graphics für Nutzergewinnung, Social Media und digitales Marketing mit Typografie, Übergängen, visuellen Effekten, Gameplay-Assets, Benutzeroberflächen und Grafikdesign.
  • Sie schneidet Gameplay-Aufnahmen, Werbematerial, KI-generierte Inhalte, Sprecheraufnahmen, Musik und Soundeffekte zu kurzen Videoanzeigen über Spielabläufe, Funktionen, Belohnungen und Spielermotive. Tempo, Timing, Rhythmus und visuelles Erzählen schaffen Geschichten und wirkungsvolle Einstiege.
  • Sie entwickelt neue Konzepte und zahlreiche Varianten bestehender Anzeigen, um Einstiege, Botschaften, Gameplay-Momente, Tempo und visuelle Gestaltung zu testen und die Kampagnenleistung zu verbessern.
  • Sie produziert performanceorientierte Videoanzeigen für Meta, Google, TikTok, YouTube, AppLovin, Moloco und weitere Werbekanäle unter Beachtung bewährter Nutzergewinnungspraktiken und plattformspezifischer Anforderungen. Werbemittel werden bei gleichbleibender visueller Qualität an verschiedene Seitenverhältnisse, Formate und Platzierungen angepasst.
  • Sie erstellt strukturierte, modulare After-Effects-Projekte und wiederverwendbare Vorlagen für schnelle Iterationen und effiziente Produktion. Projektdateien, Benennungskonventionen, Ausgangsmaterial und Ergebnisse werden für skalierbare Abläufe und fachübergreifende Zusammenarbeit organisiert.
  • Sie nutzt moderne KI-Werkzeuge für Ideenfindung, Inhaltserstellung, Schnitt, Varianten und kreative Anpassungen. Kreatives Urteilsvermögen sichert dabei Qualität, Konsistenz und Markenkonformität.
  • Sie verfolgt Trends mobiler Werbung, neue Kreativtechnologien, Social-Media-Formate, Wettbewerberanzeigen und Entwicklungen der Nutzergewinnung, um die Wirksamkeit der Werbemittel zu verbessern.
  • Sie stimmt Kampagnenziele mit Creative Direction, User Acquisition, Design und weiteren Beteiligten ab, teilt kreative Erkenntnisse und liefert leistungsorientierte Marketingmaterialien. Dabei übernimmt sie Verantwortung für Wachstumsinitiativen und beeinflusst Spielstrategie und Leistung.

Das solltest du mitbringen

Erforderlich sind mindestens 5 Jahre Berufserfahrung in Motion Graphics, Videoschnitt, digitaler Werbung oder Performance-Marketing-Kreation sowie Erfahrung mit Werbemitteln zur Nutzergewinnung für mobile Spiele.

Erforderlich13 Punkte

  • Erwartet werden Eigeninitiative zur Erzielung von Geschäftsergebnissen, fundierte Begründungen und detaillierte Umsetzungspläne. Dazu gehören Ergebnisorientierung, Verständnis der unternehmensweiten Wirkung, das Streben nach jeweils 10 % Verbesserung und kontinuierliche persönliche Weiterentwicklung.
  • Erwartet werden neugieriges Erkunden unterschiedlicher Lösungswege, die Förderung guter Zusammenarbeit innerhalb und zwischen Teams sowie Belastbarkeit und anhaltende Zielorientierung trotz Schwierigkeiten oder Rückschlägen.
  • Kreative Intuition soll durch Daten und empirische Überprüfung gestützt werden.
  • Erforderlich sind mindestens 5 Jahre Berufserfahrung in Motion Graphics, Videoschnitt, digitaler Werbung oder Performance-Marketing-Kreation sowie Erfahrung in der Produktion von Werbemitteln zur Nutzergewinnung für mobile Spiele.
  • Ein aussagekräftiges Portfolio muss Kompetenz in Motion Design, redaktionellem Storytelling, Gameplay-Werbung und Kurzvideoproduktion sowie messbare kreative Qualität und Leistung zeigen.
  • Erforderlich sind fortgeschrittene Kenntnisse in Adobe After Effects, fundierte Kenntnisse in Adobe Premiere Pro und Adobe Photoshop sowie praktische Kenntnisse in Adobe Illustrator. Hochwertige Motion-Graphics- und Videoschnitt-Workflows müssen umgesetzt werden können.
  • Erforderlich ist ein tiefes Verständnis von Animationsprinzipien, Typografie, Komposition, visueller Hierarchie, Compositing, Tempo, Rhythmus, Storytelling, Musikbearbeitung, Sounddesign und Audiosynchronisation im Performance-Marketing.
  • Nachgewiesen werden muss die Fähigkeit, Gameplay-Aufnahmen, UI-Elemente, Typografie, visuelle Effekte, Ton und Grafikdesign zu ansprechenden, performanceorientierten Kurzvideoanzeigen zu verbinden.
  • Erforderlich sind Erfahrung mit neuen Konzepten und zahlreichen kreativen Varianten sowie ein fundiertes Verständnis von Testmethoden zur Nutzergewinnung, Einstiegsstrategien, Performance-Marketing-Workflows und kreativer Optimierung.
  • Erforderlich ist Erfahrung mit strukturierten, modularen Projektdateien und wiederverwendbaren Vorlagen für effiziente Produktion, schnelle kreative Iterationen und skalierbare Inhaltsentwicklung.
  • Erforderlich sind Vertrautheit mit Paid-Media-Plattformen einschließlich Meta, Google, TikTok, YouTube, AppLovin, Moloco und weiteren digitalen Werbeumgebungen sowie Verständnis von Kennzahlen wie CTR, CPI, ROAS, Conversion, Retention und Einstiegswirkung.
  • Erforderlich ist Erfahrung mit der Integration von KI-Werkzeugen in kreative Produktionsabläufe, darunter Plattformen wie Adobe Firefly, Photoshop AI, ChatGPT, Claude und weitere neue KI-Technologien. Ihr Einsatz soll Ideenfindung, Schnitt, Produktion und kreative Anpassungen bei hohen kreativen Standards verbessern.
  • Erforderlich sind hervorragende Kommunikations-, Organisations-, Problemlösungs- und fachübergreifende Zusammenarbeitsfähigkeiten sowie die Fähigkeit, kreative Projekte eigenständig vom Konzept bis zur finalen Lieferung zu verantworten.

Von Vorteil5 Punkte

  • Bevorzugt wird Erfahrung mit Werbemitteln zur Nutzergewinnung für Match-3-, Puzzle-, Casual- oder Hybrid-Casual-Mobilspiele, verbunden mit einem fundierten Verständnis mobiler Spielezielgruppen und Werbestrategien.
  • Von Vorteil ist Erfahrung mit der Produktion von App-Store-Screenshots, Werbegrafiken, Materialien zur App Store Optimization (ASO) oder anderen Marketingmaterialien zur Unterstützung von Veröffentlichung und Wachstum mobiler Spiele.
  • Von Vorteil sind Kenntnisse in Unity oder anderen Gameplay-Aufnahmewerkzeugen, in Cinema 4D, Blender oder anderer 3D-Software zur Asset-Vorbereitung und Compositing-Unterstützung sowie in Motion-Graphics-Plug-ins wie Trapcode, Saber, Element 3D oder vergleichbaren Technologien.
  • Von Vorteil ist Erfahrung mit generativen KI-Plattformen wie Runway, Midjourney und weiteren fortgeschrittenen Kreativwerkzeugen zur Unterstützung von Inhaltsproduktion und Innovation.
  • Bevorzugt wird Erfahrung in der direkten Zusammenarbeit mit User-Acquisition-Teams und der Nutzung von Kampagnenleistungsdaten, kreativen Testergebnissen und Nutzungsverhaltensdaten zur kontinuierlichen Verbesserung künftiger kreativer Entwicklungen.

So ist Remote hier geregelt

Remote

Die Arbeit ist remote von überall möglich; dabei erfolgt eine enge Zusammenarbeit mit der Zentrale und weltweit verteilten Teams.

Arbeitszeit

Die Tagesgestaltung kann flexibel an den eigenen Standort angepasst werden; zugleich ist eine enge Zusammenarbeit mit der Zentrale und globalen Teams vorgesehen.

Belegte Arbeits-/Kandidatenstandorte: weltweit.

Das wird angeboten

  • Remote-Arbeit von überall und eine an den eigenen Standort angepasste Tagesgestaltung werden ermöglicht, verbunden mit enger Zusammenarbeit mit der Zentrale und globalen Teams.
  • Die Rolle bietet Verantwortung für Wachstumsinitiativen und direkten Einfluss auf Strategie, Leistung und Erfolg der Spiele.
  • Für kreative Arbeit, Experimente und Produktivität stehen bereitgestellte KI-Werkzeuge und bezahlte Abonnements zur Verfügung.
  • Flexible Auszeiten zur Erholung sind möglich, während die vereinbarten Ziele weiterhin erfüllt werden.
  • Die enge Zusammenarbeit mit der oberen Führungsebene bietet Sichtbarkeit und die Möglichkeit, Aufgabenbereich und Einfluss mit dem Wachstum des Geschäfts und der Produkte auszubauen.

So läuft die Bewerbung

  • Bei Übereinstimmung der Fähigkeiten mit den Anforderungen erfolgt eine Kontaktaufnahme im Bewerbungsverfahren.

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Veröffentlicht: 06.10.2026 · Quelle geprüft: 03.11.2026.

Die Angaben sind für RemoteFruit einheitlich aufbereitet. Maßgeblich bleibt die Originalanzeige. RemoteFruit steht in keiner Partnerschaft mit dem ausschreibenden Unternehmen.