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Remote Deutschland

Senior-Leveldesigner

Arbeitszeit
Vollzeit
Erfahrung
Erforderlich sind mindestens vier Jahre nachgewiesene Erfahrung im Leveldesign für 3D-Spiele sowie Erfahrung im kontinuierlichen, datengestützten Levelbalancing.
Vergütung
Gehalt nicht angegeben

Die Rolle in Kürze

Die Rolle entwickelt unterhaltsame, hochwertige Spielerlebnisse und stimmt Levelprogression und Schwierigkeit auf Spielerbedürfnisse und Geschäftsziele ab. Sie arbeitet mit dem Kreativteam, Art, Animation und Programmierung zusammen, unterstützt andere Leveldesigner bei Bedarf durch Mentoring und soll perspektivisch ein Leveldesign-Team betreuen und führen.

Deine Aufgaben

  • Die Rolle gestaltet innovative, abwechslungsreiche 3D-Level mit Unity und internen Werkzeugen für ein weltweites Publikum, setzt Gameplay und Grafikstil um und berücksichtigt technische Grenzen und Möglichkeiten der Engine.
  • Sie plant mit dem Kreativteam Levelprogression und Schwierigkeitskurve anhand von Spielerbedürfnissen und Geschäftszielen und testet und balanciert Level sowie Progression anhand von Feedback und Daten für faire, unterhaltsame Spielerlebnisse.
  • Sie verbessert Spielerlebnisse iterativ, unterstützt die Planung und Priorisierung von Leveldesign-Aufgaben, sichert Qualitätsstandards und begleitet andere Leveldesigner bei Bedarf; perspektivisch soll sie ein Team führen und betreuen.
  • Sie definiert auf Spiel und Zielgruppe abgestimmte Leveldesign-Richtlinien, um nahtlose, fesselnde Inhalte effizient und in hoher Qualität bereitzustellen.
  • Sie arbeitet mit dem angepassten Level-Editor in Unity, gestaltet ihn mit und definiert und überarbeitet Werkzeugspezifikationen zur Verbesserung von Arbeitsabläufen und/oder Qualität.
  • Sie hält die Dokumentation aller Level, Levelprogressionen und laufenden levelbezogenen A/B-Tests aktuell.
  • Sie entwickelt Ideen für neue Spielmechaniken, Levelobjekte und Themen, um zusammenhängende, abwechslungsreiche Umgebungen mit interaktiven Elementen und anspruchsvollen Hindernissen zu schaffen, und begleitet deren Umsetzung mit Art, Animation und Programmierung.
  • Sie unterstützt den Aufbau und die Integration einer KI-gestützten Pipeline, um die Levelproduktion zu skalieren und die Erstellung von Inhalten effizienter zu gestalten.

Das solltest du mitbringen

Erforderlich

  • Erforderlich sind mindestens vier Jahre nachgewiesene Erfahrung im Leveldesign für 3D-Spiele und ein Portfolio, das die Fähigkeit zur Gestaltung fesselnder, unterhaltsamer Level zeigt.
  • Unity-Kenntnisse auf mittlerem oder höherem Niveau werden vorausgesetzt.
  • Ein fundiertes Verständnis von Game-Design-Prinzipien, insbesondere im Casual-Genre, wird vorausgesetzt.
  • Erwartet werden Erfahrung oder ein ernsthaftes Interesse daran, ein Team von Grund auf zu führen und durch Mentoring zu begleiten.
  • Erfahrung im kontinuierlichen, datengestützten Balancing und Feinabstimmen von Leveln wird vorausgesetzt.
  • Erwartet werden ausgezeichnete Problemlösungsfähigkeiten und ein kreativer Umgang mit gestalterischen Herausforderungen.
  • Erwartet werden ausgeprägte Kommunikationsfähigkeiten, effektive Zusammenarbeit im Team und die Fähigkeit, eigene Ideen klar zu erklären.
  • Vorausgesetzt wird eine auf KI ausgerichtete Arbeitsweise mit sicherer täglicher KI-Nutzung und der Erstellung eigener Agenten oder wiederverwendbarer Automatisierungen zur Beschleunigung der Arbeit.

Von Vorteil

  • Erfahrung in der Gestaltung offener 3D-Spielwelten mit Außenumgebungen ist von Vorteil.
  • Erfahrung in der Führung und im Mentoring eines kleinen Leveldesign-Teams ist von Vorteil.
  • Ein Abschluss in Game Design, Informatik oder einem verwandten Fachgebiet ist von Vorteil.

Das wird angeboten

  • Die Stelle bietet eine Vergütung sowie weitere Leistungen abhängig vom Wohnsitzland.

Veröffentlicht: 04.08.2026 · Quelle geprüft: 20.10.2026.

Die Angaben sind für RemoteFruit einheitlich aufbereitet. Maßgeblich bleibt die Originalanzeige. RemoteFruit steht in keiner Partnerschaft mit dem ausschreibenden Unternehmen.