Remote Deutschland
Senior-Produktmanager
- Arbeitszeit
- Vollzeit
- Erfahrung
- Erwartet wird Erfahrung als PM, Product Owner, Game Designer oder Live-Ops/Product Manager, an einem erfolgreichen Live-Spiel, mit Spielsystemen und mit Casual-, Hybridcasual-, io- oder Massenmarktspielen.
- Vergütung
- Gehalt nicht angegeben
Die Rolle in Kürze
Die Rolle verantwortet in einem Live-Spiele-Studio Spielsysteme von der Spezifikation bis zur Optimierung nach Veröffentlichung. Sie arbeitet mit Entwicklung, Grafik und Analyse zusammen, um Spielerlebnis, Spielerbindung und Umsatz zu verbessern.
Deine Aufgaben
- Die Rolle entwickelt und implementiert Free-to-play-Systeme für Spielfortschritt, Monetarisierung, Live-Events und Spielökonomien, um Spielerbindung und Umsatz zu steigern.
- Sie verantwortet Spezifikationen, Zeitpläne und Ergebnisse vollständig und stellt eine reibungslose Umsetzung mit hoher Qualität sicher.
- Sie verbessert veröffentlichte Funktionen anhand von A/B-Tests, Bindungskennzahlen und Spielerdaten kontinuierlich, erkennt Stärken und behebt Schwächen.
- Sie ermöglicht mit Entwicklung, Grafik und Analyse reibungslose Veröffentlichungen, pflegt klare Dokumentation, löst technische Herausforderungen und trifft strategische Abwägungen für das Spielerlebnis.
- Sie priorisiert Entwicklungsarbeiten unter engen Fristen und balanciert Geschwindigkeit sowie Qualität für größtmögliche Wirkung aus.
- Sie beobachtet Wettbewerber, analysiert Marktinnovationen und übernimmt bewährte Vorgehensweisen schnell.
Das solltest du mitbringen
Erforderlich
- Erfahrung als PM, Product Owner, Game Designer oder Live-Ops/Product Manager wird erwartet.
- Ein fundiertes Verständnis der Mechaniken von Free-to-play-Mobilspielen wird erwartet.
- Die Fähigkeit, klare Spezifikationen zu schreiben und Teams aufeinander abzustimmen, wird erwartet.
- Erwartet werden hohe Qualitätsansprüche sowie der Anspruch, das Produkt voranzubringen und schwache Ideen kritisch zu hinterfragen.
- Erfahrung an einem erfolgreichen Live-Spiel wird erwartet.
- Erfahrung mit Wettbewerbssystemen, Ligen, Ranglisten, Saisons, Battle Passes, Charaktersammlungen oder Aufwertungssystemen wird erwartet.
- Erfahrung mit Casual-, Hybridcasual-, io- oder Massenmarktspielen wird erwartet.
- Ein gutes Verständnis der Monetarisierung durch In-App-Käufe wird erwartet; Kenntnisse allein zur Werbemonetarisierung reichen nicht aus.
- Kenntnisse darüber, wie erfolgreiche Live-Spiele gestaltet sind und funktionieren, werden erwartet.
- Erwartet wird eine auf KI ausgerichtete Arbeitsweise mit sicherem täglichem KI-Einsatz und der Erstellung eigener Agenten oder wiederverwendbarer Automatisierungen zur Beschleunigung der Arbeit.
Das wird angeboten
- Eine besonders wettbewerbsfähige Vergütung wird angeboten.
- Weitere Leistungen richten sich nach dem Wohnsitzland.
Veröffentlicht: 20.10.2026 · Quelle geprüft: 20.10.2026.
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