Remote nach Länderfreigabe
Staff-Softwareentwickler für Produktentwicklung – EU
Mindestens zweimal jährlich finden persönliche Treffen statt, einmal als Abteilung und einmal als gesamtes Unternehmen.
- Arbeitszeit
- Vorgesehen sind reguläre, frei einteilbare Arbeitszeiten und weniger als zwei Meetingstunden pro Woche; rund um Veröffentlichungen zur jährlichen Nutzerkonferenz gibt es intensive Phasen.
- Erfahrung
- Erforderlich ist Erfahrung mit eigenständig verantworteten oder geleiteten Projekten sowie mit Projekten, die erhebliche produktbezogene und technische Unklarheiten aufweisen.
- Vergütung
- Gehalt nicht angegeben
Die Rolle in Kürze
Die Rolle übernimmt einen großen Produktbereich und entwickelt eigenständig Lösungen, die Recruiting und Personalmanagement vereinfachen oder automatisieren. Dazu gehören Recherche, Spezifikation, Gestaltung und Umsetzung in Zusammenarbeit mit Produktmanagement, Design, Infrastruktur und weiteren Entwicklern.
Deine Aufgaben
- Die Rolle verantwortet Projekte und einen großen Produktbereich durchgängig, recherchiert Probleme und Wettbewerber und erstellt Produktspezifikationen sowie Wireframes.
- Sie trifft Produkt-, Design- und Technologieentscheidungen und implementiert Funktionen über den gesamten Stack hinweg, vom Frontend bis zur Auswahl neuer Infrastruktur.
- Sie entwickelt Software für Recruiting und Personalmanagement, die Abläufe automatisiert oder vereinfacht und unter anderem Onboarding und Leistungsmanagement unterstützt.
- Sie entwickelt wiederverwendbare Bausteine, Abstraktionen und Werkzeuge weiter, etwa für Analysen, Richtlinien, Workflows, Oberflächen, Supportdiagnosen und die Vermeidung häufiger Fehler.
- Sie stimmt Entscheidungen mit relevanten Beteiligten ab, informiert sie über Fortschritte und bindet Produktmanagement, Design, Infrastruktur und andere Entwickler gezielt ein.
- Sie nutzt Recherche, Prototypen und schriftliche Vorschläge, um Entscheidungen vorzubereiten und Rückmeldungen aus dem Team über Zeitzonen hinweg einzuholen.
- Sie bearbeitet wie andere Teammitglieder Kundenprobleme und untersucht deren Ursachen; auch erfahrene Entwickler übernehmen diese Arbeit.
- Während der ersten drei Monate liefert sie ab dem ersten Tag Produktänderungen mit zunehmendem Umfang und steigender Unklarheit bis hin zu einer bedeutenden Funktion. Nach 30, 60 und 90 Tagen finden Feedbackgespräche statt.
Das solltest du mitbringen
Erforderlich
- Gesucht wird eine vielseitige, ausdauernde Person, die wiederverwendbare Bausteine über den gesamten Stack hinweg aufbaut und sich für die dafür nötige Zeit und Freiräume einsetzt.
- Erwartet wird die Bereitschaft, jeden Teil des Technologiestacks zu bearbeiten und für die erfolgreiche Auslieferung einer Funktion sowohl Frontendarbeit als auch die Auswahl neuer Infrastruktur zu übernehmen.
- Erforderlich ist Erfahrung mit Projekten, die erhebliche produktbezogene und technische Unklarheiten verbinden, sowie die Fähigkeit, Kundenwissen in leistungsfähige Abstraktionen und flexible Lösungen für ganze Problemklassen zu übersetzen.
- Erwartet wird ein gutes Urteilsvermögen beim Abwägen von Geschwindigkeit und Qualität sowie zügiges Arbeiten.
- Erwartet werden Ehrgeiz, kontinuierliche Weiterentwicklung und Offenheit für häufiges Feedback.
- Erforderlich sind sehr gute Zusammenarbeit und klare, knappe Kommunikation; Entscheidungen müssen mit relevanten Beteiligten abgestimmt und diese bei Bedarf informiert werden.
- Erwartet wird, aufwendige Routinearbeit durch Automatisierung, Abstraktionen und Werkzeuge zu vereinfachen, etwa durch Supportdiagnosen und Regeln zur Vermeidung häufiger Fehler.
- Die Rolle setzt einen Schwerpunkt auf die praktische Entwicklung auch anspruchsvoller Lösungen voraus, statt überwiegend Projektmanagement oder Architekturprüfungen zu betreiben. Die Leitung von Produkt- oder Technikbereichen und Planungshilfe für andere sind keine Pflicht; eine Freigabe durch erfahrene Entwickler ist nicht erforderlich.
- Projekte müssen eigenständig ohne Abhängigkeit von vorgegebenen Sprintplanungen oder ausgeprägten Projektmanagementprozessen vorangebracht werden; eine ausschließliche Konzentration auf technische Details passt nicht zur Rolle.
- Erwartet werden Freundlichkeit, kooperatives Verhalten und die Bereitschaft, auch weniger spannende Aufgaben wie Kundenprobleme und Untersuchungen zu übernehmen.
- Erwartet wird, während der Umsetzung den Blick auf das Gesamtprojekt zu bewahren und mit einer Planung umzugehen, die nicht jedes Detail vorab festlegt.
- Erfahrung mit der Leitung oder eigenständigen Verantwortung von Projekten ist erforderlich; die Rolle setzt mehr voraus als die Bearbeitung zugeteilter Aufgaben. Möglichkeiten zum Mentoring von Berufseinsteigern sind sehr begrenzt, da mehr als 90 Prozent des Teams branchenüblich mindestens als Senior gelten.
- Erwartet werden Lernbereitschaft, Bescheidenheit und Freundlichkeit sowie die Zusammenarbeit durch Recherche, Prototypen und schriftliche Vorschläge über Zeitzonen hinweg.
- Entscheidend sind technische Grundlagen wie Debugging und Abstraktionen sowie schnelles Lernen.
Von Vorteil
- Vorerfahrung mit dem eingesetzten Stack aus TypeScript für Frontend und Backend, React, GraphQL API, Node.js, Postgres und Redis ist nicht erforderlich; Freude an typisierten Sprachen ist hilfreich.
So ist Remote hier geregelt
- Die Arbeit erfolgt remote; die Zusammenarbeit umfasst auch schriftliche Rückmeldungen über Zeitzonen hinweg.
- Persönliche Treffen finden mindestens zweimal jährlich statt: einmal innerhalb der Abteilung und einmal mit dem gesamten Unternehmen.
Das wird angeboten
- Es werden ein Gehalt und eine Unternehmensbeteiligung angeboten. Für Aktienoptionen gilt eine Ausübungsfrist von zehn Jahren, die auch bei einem Ausscheiden finanziellen Entscheidungsspielraum lässt.
- Es gibt unbegrenzten bezahlten Urlaub, dessen Nutzung ausdrücklich unterstützt wird; einzelne Entwickler nehmen jährlich fast 30 Urlaubstage.
- Die vollständig bezahlte Elternzeit beträgt mindestens zwölf Wochen und kann außerhalb der USA entsprechend regionalen Vorgaben länger ausfallen.
- Ein Budget steht für Ausstattung, Software und Büromöbel zur Verfügung. Für Weiterbildung gibt es 100 US-Dollar monatlich; höhere Ausgaben wie Konferenzen werden nach Genehmigung durch die Führungskraft übernommen.
- Für Werkzeuge stehen 250 US-Dollar monatlich sowie Zugänge zu Claude, Cursor und Codex mit umfangreichen Tokenbudgets zur Verfügung. Entwickler erhalten zudem ein unbegrenztes Tokenbudget, an dessen Nutzung sie nicht gemessen werden.
- In den USA werden die Krankenversicherungsbeiträge für Beschäftigte und ihre Angehörigen zu 100 Prozent übernommen. In anderen Ländern erhalten Beschäftigte und ihre Angehörigen eine vollständig finanzierte Zusatzkrankenversicherung.
- Für Treffen mit Kollegen in der eigenen Stadt oder Region gibt es ein kleines Budget.
- Die Einarbeitung umfasst eine feste Unterstützung durch einen Kollegen, gemeinsames Programmieren und Schulungen zu Kultur, Produkt, Entwicklungsabläufen und technischer Architektur.
So läuft die Bewerbung
- Jede Bewerbung wird gelesen; eine Antwort wird innerhalb von drei bis vier Tagen angestrebt, häufig früher.
- Der Prozess umfasst drei Runden: ein Live-Einführungsgespräch mit der einstellenden Führungskraft von 15 bis 30 Minuten, eine einstündige Live-Technikrunde mit Pair Programming in der tatsächlichen Codebasis und drei Gespräche ohne Programmieraufgaben.
- Die drei Gespräche zu Produktdenken, technischem Design und Infrastruktur dauern insgesamt drei Stunden und 15 Minuten und finden live statt; sie können auf mehrere Tage verteilt werden. Je nach Kapazität der Leitung kann ein zusätzliches 30-minütiges Gespräch mit einem Recruiter vorgeschaltet werden.
- Vergangene Projekte und Entscheidungswege werden besprochen; Produkt- und Technikspezifikationen werden gemeinsam geschrieben. LeetCode- und Whiteboard-Aufgaben sind ausgeschlossen.
- Für jede Runde gibt es schriftliche Hinweise und Unterstützung bei der Vorbereitung durch die einstellende Führungskraft; der Vorbereitungsaufwand ist gering. Bewerber lernen vier bis sechs Personen aus der Entwicklung kennen und erhalten je Gespräch fünf bis 15 Minuten für eigene Fragen; bei einer Absage wird Feedback gegeben.
- KI-gestützte Werkzeuge können das Recruitingteam bei Sichtung, Bewertung und Auswahl von Bewerbern unterstützen.
Veröffentlicht: 30.04.2026 · Quelle geprüft: 17.10.2026.
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