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Remote Deutschland

Leitende Fachkraft für Echtzeitentwicklung

Die Arbeit ist nach persönlicher Wahl zu Hause oder im Büro möglich.

  • C++ · erforderlich
  • Deutsch · erforderlich
  • Englisch · erforderlich
Arbeitszeit
Die Arbeitszeiten sind flexibel.
Erfahrung
Erforderlich sind mindestens 5 Jahre Berufserfahrung in der Realtime-3D-Entwicklung mit Unreal Engine sowie Erfahrung in der fachlichen Anleitung von Entwickler:innen.
Vergütung
Gehalt nicht angegeben

Die Rolle in Kürze

Die Rolle verbindet Interaktion, Raum und Story in immersiven Projekten, von KI-gestützten virtuellen Erlebnissen über Plattformen zur Content-Erstellung bis zu multisensorischen Handelslösungen. Sie verantwortet technische Konzeption und Umsetzung mit Unreal Engine und arbeitet eng mit Realtime-3D-, Motion-, Web-, UX- und Engineering-Teams sowie Projektmanagement und 3D-Produktion zusammen.

Deine Aufgaben

  • Die Rolle leitet Unreal-Engine-Entwickler:innen fachlich an, unterstützt sie bei komplexen technischen Fragen und führt Entwicklungsreviews durch.
  • Sie plant, konzipiert und implementiert die Architektur interaktiver Unreal-Engine-Projekte, etwa für 3D-Konfiguratoren, Self-Service-Plattformen sowie AR- und VR-Anwendungen.
  • Sie verantwortet technische Qualität, Performance, Stabilität und Skalierbarkeit und entwickelt die Unreal-Engine-Pipeline, Frameworks, Entwicklungsstandards und teamübergreifenden Workflows kontinuierlich weiter.
  • Sie schätzt Aufwände und bewertet Anforderungen technisch in enger Abstimmung mit Projektmanagement, Design und 3D-Produktion.
  • Sie arbeitet eigenständig und verantwortlich in interdisziplinären, agilen Projektteams von der Konzeption über Design und Entwicklung bis zum Deployment.
  • Sie integriert 3D-, Medien- und Konfigurationsdaten in interaktive Echtzeitanwendungen und entwickelt gemeinsam mit Unreal Artists, Projektmanagement und weiteren Disziplinen technische Lösungen.
  • Sie begleitet Kundenpräsentationen, Abstimmungen und Abnahmen technisch.
  • Sie evaluiert und integriert neue Technologien und KI-gestützte Werkzeuge, um Entwicklungs- und Produktionsprozesse zu optimieren.

Das solltest du mitbringen

Erforderlich

  • Erforderlich sind mindestens 5 Jahre Berufserfahrung in der Realtime-3D-Entwicklung mit Unreal Engine.
  • Vorausgesetzt wird ein abgeschlossenes Studium, beispielsweise in Medieninformatik oder Informatik, oder eine vergleichbare Ausbildung.
  • Erforderlich ist fundierte Erfahrung in der technischen Konzeption und Umsetzung komplexer Unreal-Engine-Anwendungen.
  • Vorausgesetzt werden hervorragende Kenntnisse im Visual Scripting mit Blueprints.
  • Erforderlich sind gute bis sehr gute Kenntnisse in der Programmierung mit C++.
  • Vorausgesetzt wird Erfahrung in der fachlichen Anleitung, Unterstützung und Weiterentwicklung von Entwickler:innen.
  • Erforderlich ist ein sicherer Umgang mit Versionsverwaltungssystemen, beispielsweise Perforce, und kollaborativen Entwicklungsprozessen.
  • Vorausgesetzt werden Erfahrung mit Performance-Optimierung, Profiling, Debugging und Deployment sowie Erfahrung im Einsatz unterschiedlicher Hardware, Betriebssysteme und Zielplattformen.
  • Erforderlich sind designorientiertes Denken und ein starkes Verständnis für 3D-Darstellung, User Experience und visuelle Qualität.
  • Vorausgesetzt werden Erfahrung und Interesse am Einsatz KI-gestützter Werkzeuge zur Optimierung und Beschleunigung von Entwicklungsprozessen, beispielsweise für Coding, Debugging, Dokumentation, Recherche oder Prototyping.
  • Erforderlich ist ein Bewusstsein für den verantwortungsvollen Umgang mit KI, insbesondere hinsichtlich Datenschutz, Urheberrecht und vertraulicher Projektdaten.
  • Vorausgesetzt werden Kreativität und Neugierde für neue Technologien, Trends und Innovationen.
  • Erforderlich sind eine selbstständige, strukturierte und lösungsorientierte Arbeitsweise sowie die Bereitschaft, Verantwortung für gemeinsame Prozesse und Ergebnisse zu übernehmen.
  • Vorausgesetzt werden ausgeprägte Kommunikations- und Teamfähigkeit sowie Freude daran, technische und kreative Disziplinen zusammenzubringen.
  • Erforderlich sind sehr gute Deutsch- und Englischkenntnisse in Wort und Schrift.

Von Vorteil

  • Erwünscht ist Erfahrung in der Umsetzung von AR-, VR- oder MR-Projekten.
  • Erwünscht ist Erfahrung mit Cloud Deployment, Pixel Streaming oder vergleichbaren Streaming-Technologien.
  • Erwünscht ist Erfahrung mit Virtual-Studio-Setups und entsprechender Technik.

So ist Remote hier geregelt

  • Der Arbeitsort ist frei wählbar; die Arbeit kann zu Hause oder im Büro erfolgen.
  • Die Arbeit im Büro erfolgt nach persönlicher Wahl.

Das wird angeboten

  • Es werden ein Zuschuss zu einem Sportangebot sowie Mitarbeitervorteile und Rabatte angeboten.
  • Die Tätigkeit bietet Raum für konzeptionelle und gestalterische Arbeit sowie kreative Mitgestaltung einer Marke.

Veröffentlicht: 06.10.2026 · Quelle geprüft: 17.10.2026.

Die Angaben sind für RemoteFruit einheitlich aufbereitet. Maßgeblich bleibt die Originalanzeige. RemoteFruit steht in keiner Partnerschaft mit dem ausschreibenden Unternehmen.