Remote Deutschland
Leitende Fachkraft für Echtzeitentwicklung
Die Arbeit ist nach persönlicher Wahl zu Hause oder im Büro möglich.
- Arbeitszeit
- Die Arbeitszeiten sind flexibel.
- Erfahrung
- Erforderlich sind mindestens 5 Jahre Berufserfahrung in der Realtime-3D-Entwicklung mit Unreal Engine sowie Erfahrung in der fachlichen Anleitung von Entwickler:innen.
- Vergütung
- Gehalt nicht angegeben
Die Rolle in Kürze
Die Rolle verbindet Interaktion, Raum und Story in immersiven Projekten, von KI-gestützten virtuellen Erlebnissen über Plattformen zur Content-Erstellung bis zu multisensorischen Handelslösungen. Sie verantwortet technische Konzeption und Umsetzung mit Unreal Engine und arbeitet eng mit Realtime-3D-, Motion-, Web-, UX- und Engineering-Teams sowie Projektmanagement und 3D-Produktion zusammen.
Deine Aufgaben
- Die Rolle leitet Unreal-Engine-Entwickler:innen fachlich an, unterstützt sie bei komplexen technischen Fragen und führt Entwicklungsreviews durch.
- Sie plant, konzipiert und implementiert die Architektur interaktiver Unreal-Engine-Projekte, etwa für 3D-Konfiguratoren, Self-Service-Plattformen sowie AR- und VR-Anwendungen.
- Sie verantwortet technische Qualität, Performance, Stabilität und Skalierbarkeit und entwickelt die Unreal-Engine-Pipeline, Frameworks, Entwicklungsstandards und teamübergreifenden Workflows kontinuierlich weiter.
- Sie schätzt Aufwände und bewertet Anforderungen technisch in enger Abstimmung mit Projektmanagement, Design und 3D-Produktion.
- Sie arbeitet eigenständig und verantwortlich in interdisziplinären, agilen Projektteams von der Konzeption über Design und Entwicklung bis zum Deployment.
- Sie integriert 3D-, Medien- und Konfigurationsdaten in interaktive Echtzeitanwendungen und entwickelt gemeinsam mit Unreal Artists, Projektmanagement und weiteren Disziplinen technische Lösungen.
- Sie begleitet Kundenpräsentationen, Abstimmungen und Abnahmen technisch.
- Sie evaluiert und integriert neue Technologien und KI-gestützte Werkzeuge, um Entwicklungs- und Produktionsprozesse zu optimieren.
Das solltest du mitbringen
Erforderlich
- Erforderlich sind mindestens 5 Jahre Berufserfahrung in der Realtime-3D-Entwicklung mit Unreal Engine.
- Vorausgesetzt wird ein abgeschlossenes Studium, beispielsweise in Medieninformatik oder Informatik, oder eine vergleichbare Ausbildung.
- Erforderlich ist fundierte Erfahrung in der technischen Konzeption und Umsetzung komplexer Unreal-Engine-Anwendungen.
- Vorausgesetzt werden hervorragende Kenntnisse im Visual Scripting mit Blueprints.
- Erforderlich sind gute bis sehr gute Kenntnisse in der Programmierung mit C++.
- Vorausgesetzt wird Erfahrung in der fachlichen Anleitung, Unterstützung und Weiterentwicklung von Entwickler:innen.
- Erforderlich ist ein sicherer Umgang mit Versionsverwaltungssystemen, beispielsweise Perforce, und kollaborativen Entwicklungsprozessen.
- Vorausgesetzt werden Erfahrung mit Performance-Optimierung, Profiling, Debugging und Deployment sowie Erfahrung im Einsatz unterschiedlicher Hardware, Betriebssysteme und Zielplattformen.
- Erforderlich sind designorientiertes Denken und ein starkes Verständnis für 3D-Darstellung, User Experience und visuelle Qualität.
- Vorausgesetzt werden Erfahrung und Interesse am Einsatz KI-gestützter Werkzeuge zur Optimierung und Beschleunigung von Entwicklungsprozessen, beispielsweise für Coding, Debugging, Dokumentation, Recherche oder Prototyping.
- Erforderlich ist ein Bewusstsein für den verantwortungsvollen Umgang mit KI, insbesondere hinsichtlich Datenschutz, Urheberrecht und vertraulicher Projektdaten.
- Vorausgesetzt werden Kreativität und Neugierde für neue Technologien, Trends und Innovationen.
- Erforderlich sind eine selbstständige, strukturierte und lösungsorientierte Arbeitsweise sowie die Bereitschaft, Verantwortung für gemeinsame Prozesse und Ergebnisse zu übernehmen.
- Vorausgesetzt werden ausgeprägte Kommunikations- und Teamfähigkeit sowie Freude daran, technische und kreative Disziplinen zusammenzubringen.
- Erforderlich sind sehr gute Deutsch- und Englischkenntnisse in Wort und Schrift.
Von Vorteil
- Erwünscht ist Erfahrung in der Umsetzung von AR-, VR- oder MR-Projekten.
- Erwünscht ist Erfahrung mit Cloud Deployment, Pixel Streaming oder vergleichbaren Streaming-Technologien.
- Erwünscht ist Erfahrung mit Virtual-Studio-Setups und entsprechender Technik.
So ist Remote hier geregelt
- Der Arbeitsort ist frei wählbar; die Arbeit kann zu Hause oder im Büro erfolgen.
- Die Arbeit im Büro erfolgt nach persönlicher Wahl.
Das wird angeboten
- Es werden ein Zuschuss zu einem Sportangebot sowie Mitarbeitervorteile und Rabatte angeboten.
- Die Tätigkeit bietet Raum für konzeptionelle und gestalterische Arbeit sowie kreative Mitgestaltung einer Marke.
Veröffentlicht: 06.10.2026 · Quelle geprüft: 17.10.2026.
Die Angaben sind für RemoteFruit einheitlich aufbereitet. Maßgeblich bleibt die Originalanzeige. RemoteFruit steht in keiner Partnerschaft mit dem ausschreibenden Unternehmen.