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Remote nach Länderfreigabe

Leitender VFX Artist

Arbeitszeit
Vollzeit
Erfahrung
Erforderlich sind mindestens 8 Jahre berufliche Spiele-VFX-Erfahrung, davon mindestens 2 Jahre Teamleitung oder Mentoring als Senior, Principal oder Lead. Vorausgesetzt werden mehrere AA/AAA-Veröffentlichungen über volle Produktionszyklen.
Vergütung
Gehalt nicht angegeben

Die Rolle in Kürze

Die Rolle verbindet praktische VFX-Arbeit und Teamleitung, um hochwertige Spieleffekte zu realisieren. Gemeinsam mit den Leitungen von Technik, Art und Design sowie der Produktion entwickelt sie Abläufe, plant die Umsetzung und löst abteilungsübergreifend visuelle und technische Probleme.

Deine Aufgaben

  • Das VFX-Team wird bei der Umsetzung hochwertiger Effekte für Charaktere, Kämpfe und Umgebungen in Unreal Engine geleitet.
  • Durch eigene praktische VFX-Arbeit werden Qualitätsziele mitgestaltet.
  • VFX-Pipelines, Prozesse und übergeordnete Planungen werden gemeinsam mit den Leitungen von Technik, Art und Design aufgebaut.
  • Mit der Produktion werden Funktionsumfänge festgelegt und Aufgaben aufgeteilt, um hochwertige Effekte termingerecht fertigzustellen.
  • Die Abstimmung zwischen Art, Animation, Design und Technik wird vorangetrieben, um komplexe visuelle und technische Hindernisse zu lösen.

Das solltest du mitbringen

Erforderlich

  • Erforderlich sind mindestens 8 Jahre berufliche VFX-Erfahrung in Spielen, darunter mindestens 2 Jahre in der Leitung oder im Mentoring eines Teams in einer Senior-, Principal- oder Lead-Rolle.
  • Vorausgesetzt werden die Beherrschung von Unreal Engine 5 einschließlich Niagara und branchenüblichen VFX-Werkzeugen sowie nachweislich mehrere veröffentlichte AA/AAA-Titel, die über vollständige Produktionszyklen begleitet wurden.
  • Ein überzeugendes Portfolio oder Showreel muss erstklassige Echtzeit-VFX, technische Innovation und Vielseitigkeit in realistischen sowie stilisierten Kunststilen belegen.
  • Gefordert sind fundierte Kenntnisse technischer CG-Pipelines, der Farbtheorie, Komposition und Animationsprinzipien sowie die Fähigkeit, daraus klares, umsetzbares Feedback für das Team abzuleiten.
  • Nachzuweisen sind Erfahrung im Mentoring von Artists, in der Festlegung der technischen Ausrichtung und in der Verbindung praktischer Arbeit mit Teamleitung.
  • Erwartet wird Eigeninitiative, aktuelle VFX-Trends und Echtzeittechnologien in die Pipeline einzubringen.
  • Voraussetzung ist ein Wohnort in einer Zeitzone innerhalb von ±2 Stunden zur deutschen Zeit (CET/CEST) oder die Bereitschaft und Fähigkeit, von einem beliebigen weltweiten Standort nach Deutschland umzuziehen.

Von Vorteil

  • Eine zusätzliche Spezialisierung in Tech Art oder Lighting Art, die VFX mit Rendering und Performance verbindet, ist von Vorteil.

So ist Remote hier geregelt

  • Der Wohnort muss in einer Zeitzone mit höchstens zwei Stunden Abweichung von der deutschen Zeit (CET/CEST) liegen. Alternativ kommen Personen weltweit infrage, die bereit und in der Lage sind, nach Deutschland umzuziehen.

Das wird angeboten

  • Ein modernes, zentral gelegenes Büro in Frankfurt am Main steht zur Verfügung.
  • Kostenlose Sprachkurse sowie monatliche Zuschüsse für Remote-Arbeit und Fitnessstudio-Mitgliedschaften werden angeboten.
  • Es gibt einen monatlichen Zuschuss zum Deutschlandticket und monatliche steuerfreie Gutscheine.
  • Der Zugang zu einer Onlineplattform für psychische Gesundheit ist kostenlos.
  • Berufliche Entwicklung wird durch ein jährliches Lern- und Weiterbildungsbudget unterstützt.
  • Es gibt 28 Tage bezahlten Urlaub; zusätzlich sind der 24. und 31. Dezember frei.

Veröffentlicht: Datum unbekannt · Quelle geprüft: 17.10.2026.

Die Angaben sind für RemoteFruit einheitlich aufbereitet. Maßgeblich bleibt die Originalanzeige. RemoteFruit steht in keiner Partnerschaft mit dem ausschreibenden Unternehmen.