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Remote Deutschland

Senior 3D-Gameplay-Artist mit generalistischem Schwerpunkt

Gelegentliche Teamtreffen und externe Teamaufenthalte beziehungsweise Workations werden angeboten.

Arbeitszeit
Vollzeit
Erfahrung
Gesucht wird mehrjährige Erfahrung mit 3D-Assets für Kern-Gameplay über den Großteil der Pipeline vom Blockout bis zur Engine sowie KI-Erfahrung in eigener 3D-Arbeit.
Vergütung
Gehalt nicht angegeben

Die Rolle in Kürze

Die Rolle verantwortet Aussehen, Bewegung und Spielgefühl von Gameplay-Objekten über die gesamte Umsetzung hinweg. Sie arbeitet in einem kleinen Team direkt mit Game Design, Gameplay-Entwicklung und Art Direction zusammen.

Deine Aufgaben

  • Gemeinsam mit dem Game Design werden Mechaniken in 3D prototypisiert, zentrale Spielerfahrungen für Tests nachgebaut und Konzepte bei Bedarf an das Gameplay angepasst.
  • Gameplay-Objekte werden modelliert, animiert und mit VFX und Farbe gestaltet, damit Ruhephasen, Aktivierungen, Treffer und Zustandswechsel durch Timing, Gewicht und Antizipation überzeugen.
  • Die Objekte werden mit Prefabs, Animator-Zustandsmaschinen und Collidern in Unity implementiert und gemeinsam mit der Gameplay-Entwicklung bis zur hochwertigen Integration iteriert.
  • Technische Einschränkungen werden früh erkannt, offen besprochen und mit konkreten Alternativen adressiert.
  • KI-Werkzeuge werden in die Pipeline eingebunden, um schneller zu arbeiten und Aufgaben über die ursprüngliche Spezialisierung hinaus zu übernehmen.

Das solltest du mitbringen

Erforderlich

  • Gesucht wird mehrjährige Erfahrung mit 3D-Assets für das Kern-Gameplay von Spielen, die den Großteil der Pipeline vom Blockout bis zur Umsetzung in der Engine abdeckt.
  • Gesucht werden Spielpraxis und die Fähigkeit, Designabsichten aus Prototypen zu erkennen und Entscheidungen zu Animationsauslösern, Dauer und Spielspaß nachvollziehbar zu begründen.
  • Erwartet wird handanimierte 3D-Arbeit, die Objekten ohne Charakterrolle Persönlichkeit und Gewicht verleiht und auf Animationsgrundlagen statt auf Werkzeugbeherrschung beruht.
  • Gesucht werden starke VFX-Kenntnisse mit Partikelsystemen und Treffereffekten, deren Timing die Lesbarkeit unterstützt, statt lediglich zu dekorieren.
  • Erwartet wird ein sicheres Gespür für Gestaltung und Spielgefühl: Animation, Timing, VFX und Farbe sollen Objekten ohne Charakterrolle Persönlichkeit und befriedigendes Gewicht geben und bereits vor der Interaktion Freude vermitteln.
  • Gesucht werden Sicherheit im Modellieren, Animieren und Erstellen von Effekten sowie die Bereitschaft, je nach Mechanik Aufgaben über einzelne Pipeline-Bereiche hinaus zu übernehmen.
  • Erwartet werden praktische Unity-Kenntnisse mit Blockouts, Prefabs und Animator-Zustandsmaschinen sowie genügend technisches Können, um Hindernisse selbstständig zu lösen und eigene Ideen schnell zu testen.
  • Gesucht wird praktische Erfahrung mit KI-Werkzeugen in eigener 3D-Arbeit, etwa für Modellierung, Retopologie, Texturen oder andere Anwendungen, einschließlich einer begründeten Einschätzung ihrer Stärken und Grenzen.
  • Erwartet werden Eigenverantwortung und Tempo: Aus groben Briefings soll ohne detaillierte Spezifikation gestartet, schnell iteriert und zusätzlich zu angefragten Änderungen eigenständig verbessert werden.
  • Gesucht wird klare Kommunikation, die Probleme früh anspricht, Absichten durch Blockouts oder schnelle Visualisierungen vermittelt und Feedback ohne Verlust des Arbeitstempos aufnimmt.

Von Vorteil

  • Von Vorteil ist die Fähigkeit, eigene Ideen zu konzipieren und in 3D umzusetzen.
  • Erfahrung mit physikbasiertem Gameplay ist von Vorteil.
  • Von Vorteil ist Erfahrung in einem kleinen Team mit breit gefächerten Aufgaben.

Weitere Angaben

  • Eine vollständige Erfüllung aller Kriterien ist keine Voraussetzung; Potenzial, gestalterisches Gespür und Antrieb werden stärker gewichtet als die perfekte Übereinstimmung mit der Kriterienliste.

So ist Remote hier geregelt

  • Die Arbeit ist im Homeoffice oder in Coworking-Räumen möglich. Einstellungen erfolgen vorrangig in europäischen Zeitzonen von UTC bis UTC+3; auch ein geplanter Umzug dorthin wird berücksichtigt.
  • Gelegentliche Teamtreffen und externe Teamaufenthalte beziehungsweise Workations werden angeboten.

Das wird angeboten

  • Standortabhängig werden unter anderem Versicherungen, Essensgutscheine, Leistungen für öffentliche Verkehrsmittel und Fitnessstudio-Mitgliedschaften angeboten.
  • Ein Arbeitsplatz im Pariser Büro mit Dachterrasse und gestalteten Coworking-Bereichen steht zur Verfügung. Zum Büroumfeld gehören Snacks, gemeinsame Mittagessen, Kaffeerunden, Feierabend- und Gemeinschaftsveranstaltungen.
  • Europaweit besteht Zugang zu Coworking-Standorten einschließlich ihrer Zusatzleistungen und professionellen Arbeitsumgebungen.
  • Die Zusammenarbeit erfolgt auf Englisch mit einem internationalen Team aus mindestens 35 Ländern, unter anderem in Europa, im Vereinigten Königreich und in den USA.
  • Gelegentliche Teamtreffen und externe Teamaufenthalte beziehungsweise Workations ermöglichen Austausch und gemeinsame Erholung.
  • Alle sechs Monate werden Fortschritte besprochen, Leistungen anerkannt und konkrete Entwicklungsziele vereinbart.
  • Ab dem ersten Tag wird die benötigte Arbeitsausstattung bereitgestellt. Bei Remote-Arbeit gehört ein Zuschuss zur Einrichtung des Homeoffice dazu.

Veröffentlicht: 25.09.2026 · Quelle geprüft: 18.10.2026.

Die Angaben sind für RemoteFruit einheitlich aufbereitet. Maßgeblich bleibt die Originalanzeige. RemoteFruit steht in keiner Partnerschaft mit dem ausschreibenden Unternehmen.