Remote Deutschland
Senior Game Designer für Multiplayer-Spielmodi
- Arbeitszeit
- Vertrag
- Erfahrung
- Gefordert sind mindestens 5 Jahre Erfahrung mit mobilen F2P-Spielen beim Entwickeln neuer Spiele, Modi oder Prototypen von Grund auf. Erfahrung im Veröffentlichen von Spielinhalten ist ebenfalls nötig.
- Vergütung
- Gehalt nicht angegeben
Die Rolle in Kürze
Die Rolle gestaltet abwechslungsreiche, wiederholt spielbare Multiplayer-Erlebnisse in enger Zusammenarbeit mit dem bestehenden Spielteam. Innerhalb der vorgegebenen Spielwelt, Kamera und Steuerung besteht großer kreativer Freiraum für neue Konzepte, die praktisch umgesetzt, getestet und verbessert werden.
Deine Aufgaben
- Neue Spielmodi werden entworfen und als Prototypen umgesetzt; die bestehende Spielwelt, Kamera und Steuerung bleiben dabei erhalten.
- Bestehende Multiplayer-Spielmodi werden verbessert.
- Einfache, verständliche Regeln für die Einfingersteuerung werden definiert und neue Ziele, Siegbedingungen, Spielrhythmen und Teamkonstellationen erkundet.
- Konzepte werden anhand von Tests, Rückmeldungen und Spieltests zügig überarbeitet; schwache Ideen werden früh erkannt, verworfen oder umgestaltet.
- Zugänglichkeit, Wettbewerb, Spielrhythmus und Wiederspielwert werden ausbalanciert.
- Konzepte werden gemeinsam mit dem bestehenden Spielteam in spielbare Erlebnisse überführt.
- Die Spielkonzepte werden klar dokumentiert.
- Spielmodi werden nach Möglichkeit direkt in Unity feinabgestimmt.
Das solltest du mitbringen
Erforderlich
- Erforderlich sind mindestens 5 Jahre Erfahrung mit mobilen F2P-Spielen, bei der neue Spiele, Spielmodi oder Prototypen von Grund auf entwickelt wurden.
- Erfahrung mit der Veröffentlichung von Inhalten für Spielende wird vorausgesetzt, idealerweise in mobilen Spielen.
- Ein ausgeprägtes Verständnis von Multiplayer- und wettbewerbsorientiertem Gameplay wird vorausgesetzt.
- Ein gutes Gespür für Spielrhythmus, Verständlichkeit und Spielermotivation wird erwartet.
- Erwartet wird eine pragmatische, iterative Arbeitsweise mit Prototypen, Tests, dem Verwerfen von Ansätzen und erneuten Versuchen.
- Selbstständiges Arbeiten und die Übernahme der vollen Verantwortung werden vorausgesetzt.
- Ausgeprägte Kommunikationsfähigkeiten auf Englisch und eine starke Fähigkeit zur Zusammenarbeit werden erwartet.
- Erwartet wird eine Arbeitsweise, die KI vorrangig einbezieht: Der tägliche KI-Einsatz sowie das Erstellen eigener Agenten oder wiederverwendbarer Automatisierungen zur Beschleunigung der Arbeit sollen vertraut sein.
- Die praktische Rolle setzt Freude daran voraus, Ideen zügig in spielbare Prototypen umzusetzen, zu testen und zu verbessern.
Von Vorteil
- Umfangreiche Erfahrung mit Unity ist erwünscht.
- Die Fähigkeit, Prototypen direkt in der Engine umzusetzen, ist erwünscht.
- Erfahrung mit mobilen Steuerungen, Multiplayer- oder Partyspielen ist erwünscht.
- Erfahrung in der Arbeit an Live-Spielen oder Live-Inhalten ist erwünscht.
Veröffentlicht: 20.10.2026 · Quelle geprüft: 20.10.2026.
Die Angaben sind für RemoteFruit einheitlich aufbereitet. Maßgeblich bleibt die Originalanzeige. RemoteFruit steht in keiner Partnerschaft mit dem ausschreibenden Unternehmen.