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Remote nach Länderfreigabe

Senior Game Designer für Spielsysteme und Spielökonomie

Bürobesuche sind freiwillig. Mindestens einmal jährlich kommt das gesamte Unternehmen zu einem gemeinsamen Treffen außerhalb des Büros zusammen.

  • Englisch · erforderlich
Arbeitszeit
Die Arbeitszeiten sind flexibel und können an persönliche Bedürfnisse angepasst werden. Crunch und Überstunden sind ausgeschlossen.
Erfahrung
Gefordert sind mindestens fünf Jahre im Design und Betrieb erfolgreicher F2P-Mobilspiele sowie fundierte Erfahrung mit Systemdesign, Spielökonomie, Progression und LiveOps. Erfolge mit Casual- oder Puzzlespielen werden vorausgesetzt.
Vergütung
Gehalt nicht angegeben

Die Rolle in Kürze

Die Rolle verantwortet die langfristige Weiterentwicklung von ein bis zwei bestehenden Spielen mit treuer Spielerschaft. Kurz-, mittel- und langfristige Spielziele sollen Zufriedenheit, Bindung und wirtschaftliche Leistung verbessern. Dazu arbeitet sie eng mit Produktmanagement, Business Intelligence, Nutzerakquise, Grafik und Entwicklung zusammen.

Deine Aufgaben

  • Spielökonomie, Progression, Belohnungs- und Monetarisierungssysteme gestalten, ausbalancieren und optimieren.
  • Motivierende Spielabläufe und kurz-, mittel- und langfristige Ziele über Events, Funktionen und Monetarisierung hinweg entwickeln, die über Monate und Jahre binden.
  • Ein zusammenhängendes System von LiveOps-Events entwickeln und pflegen, dessen Veranstaltungen zusammenwirken, statt um die Aufmerksamkeit der Spielenden zu konkurrieren.
  • Systeme zur Verbesserung von Spielerbindung, Engagement und Monetarisierung entwickeln und dabei ein positives Spielerlebnis erhalten.
  • Ökonomiemodelle, Balancing-Tabellen und Simulationen erstellen und pflegen.
  • Daten zu Spielhürden, Progressionsengpässen und Monetarisierungsmöglichkeiten auswerten und Designentscheidungen anhand von Retention, ARPDAU, Conversion, LTV und Engagement treffen.
  • Funktionen und Events durch kontinuierliche Tests, Iterationen und Experimente verbessern und dafür mit Produktmanagement, Business Intelligence, Nutzerakquise, Grafik und Entwicklung zusammenarbeiten.
  • Designbegründungen, Abwägungen und Empfehlungen im Team verständlich vermitteln.

Das solltest du mitbringen

Erforderlich

  • Mindestens fünf Jahre Erfahrung im Design und Betrieb erfolgreicher F2P-Mobilspiele werden vorausgesetzt.
  • Fundierte Erfahrung in Systemdesign, Spielökonomiedesign, Progressionsdesign und LiveOps wird vorausgesetzt.
  • Nachweisliche Erfolge bei der Arbeit an Casual- oder Puzzlespielen werden vorausgesetzt.
  • Ein tiefes Verständnis von Spielermotivation, Bindungsmechaniken und Monetarisierungsdesign wird erwartet.
  • Eine ausgeprägte analytische Denkweise sowie die Fähigkeit, A/B-Tests zu entwerfen, auszuwerten und Daten in konkrete Verbesserungen zu übersetzen, werden vorausgesetzt.
  • Entscheidungen anhand von Kennzahlen und Spielerverhalten zu treffen, soll sicher beherrscht werden.
  • Eigenständiges, proaktives Handeln und das Erkennen von Chancen ohne vorherige Anleitung werden erwartet.
  • Neue Spiele, Systeme und Spielergruppen sollen schnell verstanden und bei Projektwechseln eigenverantwortlich übernommen werden können.
  • Fortgeschrittene Kenntnisse in Tabellenkalkulation sowie Erfahrung mit der Erstellung von Balancing-, Simulations- und Prognosemodellen werden vorausgesetzt.
  • Ausgezeichnete mündliche und schriftliche Kommunikationsfähigkeiten auf Englisch werden vorausgesetzt.
  • Leidenschaft für die Entwicklung fesselnder und langfristig tragfähiger Spielerlebnisse wird erwartet.
  • Der sichere Umgang mit KI-Werkzeugen zur Verbesserung von Produktivität, Analyse und Entscheidungsfindung wird vorausgesetzt.

So ist Remote hier geregelt

  • Die Tätigkeit ist vollständig remote mit frei wählbarem Arbeitsort möglich; alternativ kann das Büro nach eigener Wahl genutzt werden.
  • Bürobesuche sind freiwillig und jederzeit möglich.
  • Mindestens einmal jährlich kommt das gesamte Unternehmen zu einem gemeinsamen Treffen außerhalb des Büros zusammen.

Das wird angeboten

  • Flexible Arbeitszeiten lassen sich an persönliche Bedürfnisse anpassen; Crunch und Überstunden sind ausgeschlossen.
  • Ein großzügiges Urlaubskontingent wird angeboten.
  • Ein Budget finanziert die Ausstattung des Homeoffice.
  • Ein Weiterbildungsbudget steht allen zur Vertiefung bestehender Kenntnisse oder zum Erwerb neuer Fähigkeiten zur Verfügung.
  • Ein leistungsstarker Laptop wird bereitgestellt.
  • Ein monatliches Budget für Mittagessen sowie ein monatlicher Zuschuss zu Strom- und Internetkosten werden angeboten.
  • Bekleidung und Accessoires wie Kapuzenpullover, Taschen und Tassen werden angeboten.
  • Mindestens einmal jährlich findet ein gemeinsames Unternehmenstreffen außerhalb des Büros statt.

So läuft die Bewerbung

  • Es wird eine ausführliche Bewerbung erwartet.
  • Qualifizierte Bewerbende absolvieren einen Designtest.

Veröffentlicht: 25.08.2026 · Quelle geprüft: 17.10.2026.

Die Angaben sind für RemoteFruit einheitlich aufbereitet. Maßgeblich bleibt die Originalanzeige. RemoteFruit steht in keiner Partnerschaft mit dem ausschreibenden Unternehmen.