Remote Deutschland
Staff-Ingenieur für Design und Softwareentwicklung – EU
Die Remote-Arbeit umfasst mindestens zwei persönliche Treffen pro Jahr: eines innerhalb der Abteilung und eines mit dem gesamten Unternehmen.
- Arbeitszeit
- Bei regulären, frei einteilbaren Arbeitszeiten fallen weniger als zwei Besprechungsstunden pro Woche an. Zeitweise gibt es intensive Phasen, etwa bei Funktionsveröffentlichungen zur jährlichen Nutzerkonferenz.
- Erfahrung
- Erwartet wird berufliche Design-Engineering-Erfahrung mit wesentlichen Designsystem-Beiträgen und für Hunderte Nutzende gestalteten, implementierten und anhand ihres Feedbacks verbesserten Funktionen.
- Vergütung
- Gehalt nicht angegeben
Die Rolle in Kürze
Die Rolle gestaltet und implementiert Funktionen einer Recruiting-Software mit über 100.000 wöchentlich aktiven Nutzenden und Millionen Bewerbenden pro Woche. Sie verbindet anspruchsvolle, zugängliche und anpassbare UI/UX mit technischer Umsetzung und unterstützt Product Engineers bei individuellen Designfragen. Die Zusammenarbeit mit Produktmanagement, Design, Infrastruktur und internen Recruiting-Teams umfasst eigenverantwortliche Projekte und die Weiterentwicklung anhand von Nutzerfeedback.
Deine Aufgaben
- Die Rolle löst komplexe Designprobleme und setzt zugängliche, anpassbare Benutzeroberflächen und Funktionen technisch um.
- Sie erweitert und verbessert das interne Designsystem mit flexiblen, kombinierbaren Komponenten und berät Product Engineers zu individuellen Designs, Informationshierarchie und Übersichtlichkeit.
- Sie verantwortet Projekte von der Problemuntersuchung über Produktspezifikationen und Wireframes bis zur vollständigen Implementierung und informiert Beteiligte eigenständig über Fortschritte und Hindernisse.
- Sie erprobt Ideen mit internen Recruiting-Teams, einstellenden Führungskräften und ausgewählten Nutzenden. Veröffentlichte Lösungen werden schrittweise anhand von Nutzerfeedback und geschäftlichen Anforderungen verbessert.
- Sie unterstützt die Zusammenarbeit über Zeitzonen hinweg durch Recherche, Prototypen und schriftliche Vorschläge und bezieht bei Bedarf Produktmanagement, Design und Infrastruktur ein.
- Sie übernimmt gemeinsam mit dem Team auch Kundenprobleme und deren Untersuchung; dies gehört ebenfalls zu den Aufgaben erfahrener Fachkräfte.
- Während der ersten drei Monate veröffentlicht die neue Fachkraft am ersten Tag eine Produktänderung und übernimmt anschließend zunehmend umfangreiche und offene Änderungen bis zu einer bedeutenden Funktion. Nach 30, 60 und 90 Tagen finden Feedbackgespräche statt.
Das solltest du mitbringen
Erforderlich
- Erwartet werden hervorragende Fähigkeiten sowohl im Design als auch in der technischen Implementierung sowie ausgezeichnetes visuelles Urteilsvermögen und entsprechende Ausführungsqualität.
- Vorausgesetzt wird berufliche Praxis in der Verbindung von Design und Engineering; ein entsprechender formaler Titel ist dafür nicht erforderlich. Dazu gehören wesentliche Beiträge zu einem Designsystem sowie das Gestalten, Implementieren und anhand von Nutzerfeedback Weiterentwickeln von Funktionen für Hunderte Nutzende.
- Abhängig vom angestrebten Level und der bisherigen Erfahrung werden mindestens gute Kenntnisse in TypeScript, React und CSS erwartet.
- Die Rolle setzt Bereitschaft zu Aufgaben über das Designsystem hinaus voraus. Erwartet wird ein iteratives Vorgehen mit frühen Veröffentlichungen für ausgewählte Nutzende, statt umfangreiche Forschung, Nutzertests oder vollständige Perfektion vor jeder Implementierung vorauszusetzen.
- Erwartet wird, Projekte eigenständig und mit wenig Aufsicht bis zum Abschluss zu führen, ohne auf vorgegebene Sprintplanung oder von anderen geleitete Projektmanagementprozesse angewiesen zu sein. Beteiligte werden aktiv informiert und benötigte Fachleute einbezogen.
- Erwartet werden ein freundlicher, kooperativer Umgang und die Bereitschaft, auch Kundenprobleme und Untersuchungen zu übernehmen, statt ausschließlich besonders spannende Aufgaben zu bearbeiten.
Von Vorteil
- Kenntnisse in Backend-Technologien sind von Vorteil, da sie selbstständiges Arbeiten ohne Abstimmung mit Product Engineers ermöglichen.
Weitere Angaben
- Zum beschriebenen Teamprofil gehören kontinuierliche Lernbereitschaft, Bescheidenheit, Freundlichkeit sowie eine durchdachte Kommunikation und Zusammenarbeit über Zeitzonen hinweg.
So ist Remote hier geregelt
- Die Arbeit erfolgt remote in einer Kultur mit wenigen Besprechungen und hoher Eigenverantwortung.
- Persönliche Treffen finden mindestens zweimal jährlich statt, einmal als Abteilung und einmal als gesamtes Unternehmen.
Das wird angeboten
- Die Vergütung umfasst Gehalt und Unternehmensbeteiligung. Für Aktienoptionen gilt eine Ausübungsfrist von zehn Jahren, die auch nach einem Ausscheiden finanziellen Spielraum lassen soll.
- Es wird unbegrenzter bezahlter Urlaub angeboten und dessen Nutzung unterstützt. Einige Engineering-Mitarbeitende nehmen fast 30 Urlaubstage jährlich.
- Die vollständig arbeitgeberfinanzierte Elternzeit beträgt mindestens zwölf Wochen und kann außerhalb der USA entsprechend regionalen Vorgaben länger ausfallen.
- Für Ausstattung, Software und Büromöbel steht ein Budget zur Verfügung.
- Das Weiterbildungsbudget beträgt 100 US-Dollar monatlich. Teurere Angebote, etwa Konferenzen, werden nach Zustimmung der Führungskraft übernommen.
- Für Werkzeuge stehen monatlich 250 US-Dollar sowie Zugänge zu KI-Entwicklungswerkzeugen mit umfangreichen Tokenbudgets bereit. Engineering-Mitarbeitende erhalten ein unbegrenztes Tokenbudget, dessen Nutzung nicht als Leistungsmaßstab dient.
- In den USA werden Krankenversicherungsprämien für Beschäftigte und mitversicherte Angehörige zu 100 Prozent übernommen. In anderen Ländern wird eine vollständig finanzierte Zusatzkrankenversicherung für beide angeboten.
- Ein kleines Budget ermöglicht zusätzliche Treffen mit Kolleginnen und Kollegen in der eigenen Stadt oder Region.
So läuft die Bewerbung
- Das Auswahlverfahren umfasst drei Runden. Abhängig von der zeitlichen Verfügbarkeit des Führungsteams kann ein zusätzliches 30-minütiges Recruiting-Vorgespräch vorgeschaltet werden.
- Die erste Runde ist ein 30-minütiges Live-Kennenlerngespräch, in dem Arbeitsbeispiele per Bildschirmfreigabe gezeigt werden.
- In der zweiten Runde findet entweder ein einstündiges technisches Live-Interview oder eine Design-Hausaufgabe mit ungefähr drei Stunden selbstständiger Bearbeitung und 30 Minuten Live-Gespräch statt.
- Die dritte Runde umfasst drei Interviews mit insgesamt drei Stunden Live-Zeit: eine vertiefte Besprechung eines früheren Designsystem- oder Designprojekts, ein Designsystem-Interview und das in Runde zwei noch nicht absolvierte technische Interview oder die Design-Hausaufgabe.
- Das Verfahren betrachtet frühere Projekte und simuliert Zusammenarbeit durch Pair Programming, Gestaltung, gemeinsame Designsystem-Spezifikationen und Entscheidungsdiskussionen. Leetcode- und Whiteboard-Aufgaben entfallen.
- Für jede Runde gibt es schriftliche Vorbereitungshinweise. Bewerbende lernen drei bis vier Personen aus dem Design Engineering kennen und haben pro Interview fünf bis 15 Minuten für eigene Fragen; bei einer Absage erhalten sie Feedback.
- KI-gestützte Werkzeuge können das Recruiting-Team bei Sichtung, Bewertung und Auswahl von Bewerbenden unterstützen.
Veröffentlicht: 14.11.2025 · Quelle geprüft: 17.10.2026.
Die Angaben sind für RemoteFruit einheitlich aufbereitet. Maßgeblich bleibt die Originalanzeige. RemoteFruit steht in keiner Partnerschaft mit dem ausschreibenden Unternehmen.