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Technische Leitung für Spieleentwicklung (UE5 / Multiplayer-Systeme)

  • C++ · erforderlich
Arbeitszeit
Vollzeit
Erfahrung
Erforderlich ist Erfahrung mit Entwicklung und Veröffentlichung von Multiplayer-Systemen, Gameplay-Architektur, Leistungsoptimierung, Backend-Anbindung sowie technischer Führung und Mentoring.
Vergütung
Gehalt nicht angegeben

Die Rolle in Kürze

Die technische Leitung verantwortet Gameplay-Systeme, Multiplayer-Architektur, Skalierbarkeit und Leistung einer immersiven Plattform. Sie entwickelt selbst mit und arbeitet mit Entwicklung, technischen Art-Teams, Kreativteams, Produktion und weiteren Projektbeteiligten an interaktiven Erlebnissen in großen virtuellen Umgebungen.

Deine Aufgaben

  • Die Rolle leitet die technische Umsetzung von Gameplay-Systemen in Unreal Engine 5.
  • Sie entwirft und pflegt Multiplayer-Systeme, Netzwerkfunktionen und serverseitige Gameplay-Infrastruktur.
  • Sie fördert bewährte Entwicklungsverfahren, Codequalität und langfristige technische Skalierbarkeit.
  • Sie optimiert die Laufzeitleistung von Gameplay- und Multiplayer-Systemen.
  • Sie entwickelt gemeinsam mit technischen Art-Teams und Kreativteams integrierte Produktionsabläufe.
  • Sie unterstützt cloudbasierte interaktive Erlebnisse und skalierbare Online-Umgebungen.
  • Sie begleitet Entwicklerinnen und Entwickler durch Mentoring und übernimmt technische Führungsaufgaben im Projekt.
  • Sie stimmt die technische Umsetzung mit der Produktion und weiteren Projektbeteiligten auf die Projektziele ab.

Das solltest du mitbringen

Erforderlich

  • Fundierte Expertise in Unreal Engine 5 ist erforderlich.
  • Fortgeschrittene Kenntnisse in C++ und Blueprints sind erforderlich.
  • Nachgewiesene Erfahrung in der Entwicklung und Veröffentlichung von Multiplayer-Gameplay-Systemen ist erforderlich.
  • Ein tiefes Verständnis von Netzwerktechnik, dedizierten Servern und Online-Infrastruktur ist erforderlich.
  • Erfahrung mit Gameplay-Architektur und Leistungsoptimierung ist erforderlich.
  • Erfahrung mit der Anbindung von Spielclients an Backend-Plattformdienste ist erforderlich, etwa für Identität, Inventar, Handel, Matchmaking, soziale Funktionen oder vergleichbare Bereiche.
  • Umfassende Erfahrung in technischer Führung und Mentoring ist erforderlich.
  • Die Fähigkeit zur fachübergreifenden Zusammenarbeit mit Entwicklung, Art und Produktion ist erforderlich.
  • Ausgezeichnete Kommunikations- und Problemlösungsfähigkeiten sind erforderlich.

Von Vorteil

  • Erfahrung mit per Cloud gestreamten oder online bereitgestellten interaktiven Erlebnissen ist wünschenswert.
  • Vertrautheit mit persistenten Online-Welten oder immersiven virtuellen Plattformen ist wünschenswert.
  • Erfahrung mit der Skalierung von Multiplayer-Umgebungen und Live-Systemen ist wünschenswert.
  • Ein Hintergrund im technischen Prototyping oder in Systemen auf Plattformebene ist wünschenswert.

Das wird angeboten

  • Ein Leistungsprogramm unterstützt das körperliche, mentale und emotionale Wohlbefinden.
  • Geboten werden unbegrenzte flexible Freistellung und ein individueller Karriereplan.
  • Schulungen und Bildungsangebote unterstützen die berufliche Weiterentwicklung.

So läuft die Bewerbung

  • Mit der Bewerbung erfolgt die Zustimmung zu Hintergrundprüfungen nach der abschließenden Interviewphase, soweit diese gesetzlich zulässig sind. Die Prüfungen entsprechen lokalen Vorschriften; Informationen werden vertraulich behandelt.
  • Personenbezogene Daten aus dem Bewerbungsverfahren werden weder verkauft noch extern weitergegeben und nach den geltenden Datenschutzgesetzen geschützt.

Veröffentlicht: Datum unbekannt · Quelle geprüft: 17.10.2026.

Die Angaben sind für RemoteFruit einheitlich aufbereitet. Maßgeblich bleibt die Originalanzeige. RemoteFruit steht in keiner Partnerschaft mit dem ausschreibenden Unternehmen.