Zum Inhalt springen
EU
EU

Remote in Europa · Belegte Arbeits-/Kandidatenstandorte: Europa. Arbeitsbasis (abschließend angegeben): Europa. · Die Tätigkeit erfolgt vollständig remote; der Arbeitsstandort muss in Europa liegen.

Game Designer für Multiplayer-Spiele

Die Rolle entwickelt das Spielerlebnis einer Reihe historischer Multiplayer-Ego-Shooter für PC und Konsole weiter. Sie bewertet die Spielbalance anhand von Community-Rückmeldungen und Analysedaten und begleitet neue Funktionen und Systeme von der Idee bis zur Veröffentlichung. Dabei arbeitet sie mit Kreativleitung, Produktion, Entwicklung und Art zusammen. Designberatung, präzise Dokumentation und die Gestaltung der Benutzerführung für Online-Funktionen unterstützen die Umsetzung.

  • Unity
    Unity · erforderlich

    Erforderlich ist bisherige Arbeit mit Unity an einem Multiplayer-Titel; zusätzlich wird Erfahrung mit Telemetrie verlangt.

  • +5
    • Englisch · erforderlich

      Englisch muss beim Lesen, Schreiben und Sprechen perfekt beherrscht werden.

    • Arbeitsstandort Europa · erforderlich

      Der Arbeitsstandort muss in Europa liegen.

    • Telemetrie · erforderlich

      Erfahrung mit Telemetrie ist erforderlich; zusätzlich wird bisherige Arbeit mit Unity an einem Multiplayer-Titel verlangt.

    • Multiplayer-Balancing · erforderlich

      Erforderlich sind fundierte Kenntnisse in Multiplayer-Spielbalance, Metagames, Match-Dramaturgie und Spielerbindung.

    • UX-Design · Aufgabe

      Die Rolle verantwortet die Benutzerführung von Multiplayer- und Online-Funktionen, beispielsweise Matchmaking, Kommunikation und Head-up-Displays.

Gehalt
3.000 – 3.500 € · Brutto-/Nettobasis offen / Monat. Laut Originalanzeigepro Monat
Umfang
Vollzeit
Erfahrung
Siehe Details

Deine Aufgaben

  • Die Spielbalance wird anhand von Spielerfeedback und Analysedaten überprüft; Fragen des Spieldesigns werden mit der Community diskutiert.
  • Neue Funktionen und Systeme werden gemeinsam mit Kreativleitung, Produktion, Entwicklung und Art von der Ideenfindung bis zur Veröffentlichung begleitet.
  • Die Entwicklung von Prototypen für neue Funktionen und Gameplay wird durch Designberatung, Briefings, Systemskizzen, technische Spezifikationen und visuelle Konzepte unterstützt.
  • Knappe Designdokumente, darunter einseitige Briefings und Systemskizzen, sowie weitere Hilfsmittel vermitteln Designideen klar und effektiv.
  • Die Benutzerführung von Multiplayer- und Online-Funktionen wird gestaltet, insbesondere für Matchmaking, Kommunikation und Head-up-Displays.

Das solltest du mitbringen

Erforderlich sind mindestens 5 Jahre Erfahrung, die Mitarbeit an mindestens 1 kommerziellen Multiplayer-Titel und Remote-Erfahrung. Fundierte Erfahrung im Design von Online-Spielerlebnissen ist erwünscht.

Erforderlich8 Punkte

  • Erforderlich sind mindestens 5 Jahre Erfahrung und die Mitarbeit an mindestens 1 kommerziellen Multiplayer-Titel.
  • Erforderlich sind bisherige Arbeit mit Unity an einem Multiplayer-Titel und Erfahrung mit Telemetrie.
  • Fundierte Kenntnisse in Multiplayer-Spielbalance, Metagames, Match-Dramaturgie und Spielerbindung sind erforderlich.
  • 2D-Werkzeuge müssen zur Erstellung klarer Konzepte und Designs eingesetzt werden können.
  • Der Arbeitsstandort muss in Europa liegen.
  • Erfahrung mit der Arbeit in einem Remote-Umfeld ist erforderlich.
  • Eine Verfügbarkeit von 32–40 Stunden pro Woche ist erforderlich.
  • Englisch muss beim Lesen, Schreiben und Sprechen perfekt beherrscht werden.

Von Vorteil4 Punkte

  • Fundierte Erfahrung im Design von Online-Spielerlebnissen ist erwünscht.
  • Ein Bachelorabschluss in Game Design, Informatik, interaktiven Medien oder einem verwandten Fach wird bevorzugt. Einschlägige Lehrveranstaltungen, Zertifizierungen oder Berufserfahrung in Multiplayer-Game-Design, Leveldesign oder Spieleentwicklung sind von Vorteil.
  • Interesse am Ersten Weltkrieg und an kompetitiven Ego-Shootern ist von Vorteil.
  • Kenntnisse historischer Multiplayer-Ego-Shooter, insbesondere realistischer Hardcore-Shooter, sind von Vorteil.

Außerdem genannt1 Punkt

  • Erwartet werden Begeisterung für die Entwicklung von Spielen und für Geschichte sowie Eigeninitiative.

So ist Remote hier geregelt

Remote

Die Tätigkeit erfolgt vollständig remote; der Arbeitsstandort muss in Europa liegen.

Arbeitszeit

Die Stelle ist als Vollzeitposition mit 5 Arbeitstagen pro Woche beschrieben. Erforderlich ist eine Verfügbarkeit von 32–40 Stunden pro Woche.

Belegte Arbeits-/Kandidatenstandorte: Europa. Arbeitsbasis (abschließend angegeben): Europa.

Passt die Stelle? Öffne mit Premium den Bewerbungsweg.

Bewerbungslink freischalten

Ähnliche Remote-Stellen

Weitere aktuelle Angebote mit passenden beruflichen Schwerpunkten.

Alle Jobs ansehen →
  • DE
    DE

    Remote aus Deutschland · Belegte Arbeits-/Kandidatenstandorte: Deutschland. · Die Tätigkeit bietet die Möglichkeit zum Homeoffice.

    Designer für Spielökonomien

    Die Rolle gestaltet Spielökonomie, Monetarisierung und Fortschritt eines mobilen Spiels. Daten, Spielerfeedback und Segmentierung dienen dazu, Features, Herausforderungen und Aktionen auszubalancieren.

    Annahme: Anstellung als Arbeitnehmer in Deutschland. Ob diese Bedingungen für die Stelle gelten, ist nicht vollständig belegt. Rechnerischer Jahresvergleich: 40 Stunden/Woche × 52 Wochen = 2.080 Stunden/Jahr. 32,37 € je Stunde × 2.080 Stunden, auf volle 100 € gerundet: ≈ 67.300 €. Einheitliche Vollzeit-Vergleichsbasis, keine Angabe der tatsächlichen Arbeitszeit dieser Stelle. Keine Berechnung des tatsächlichen Jahres- oder Teilzeitgehalts; zusätzliche Sonderzahlungen werden nicht hinzugerechnet. Statistischer Mittelwert (kein Median) für die breite ISCO-08-Berufsgruppe 2: Professionals. Eurostat SES 2022, Deutschland, April 2022: 32,37 € brutto je bezahlter Stunde. Vergleichsgruppe: Arbeitnehmer in Voll- und Teilzeit einschließlich bezahlter Werkstudenten, Unternehmen mit mindestens 10 Beschäftigten, Wirtschaftsbereiche B–S ohne öffentliche Verwaltung (O). Kein studentenspezifischer Wert, kein Anforderungsniveau und kein konkretes Stellengehalt. Bei deutschen Bildungsberufen sind öffentliche Beschäftigtendaten teilweise geschätzt; auch die amtliche Berufszuordnung ist mit Unsicherheit behaftet. Quelle: https://doi.org/10.2908/EARN_SES22_14 (Abruf 28.10.2026). Auswahl und deutschsprachige Erläuterung: RemoteFruit; Eurostat trägt dafür keine Verantwortung.Vergleichswert · pro Jahr
  • DE
    DE

    DE · Standardzuordnung · DE ist die Standardzuordnung für diese freigegebene Remote-Stelle. Die Anzeige nennt keine abweichende Länderbeschränkung. · Die Arbeit ist ganzjährig von überall aus möglich und erfolgt nach mitteleuropäischem Zeitplan. Ein zweiwöchiges jährliches Bootcamp erfordert persönliche Teilnahme. · Arbeitszeiten müssen sich mit CET überschneiden. Aus Deutschland (CET/CEST) ist das erfüllbar.

    Leitende Produktdesign-Fachkraft für Mobile Games

    Die Rolle verantwortet das Produktdesign eines mobilen Pokerspiels, leitet fachlich ein zweiköpfiges Game-UX-Team und gestaltet zentrale Spielerlebnisse selbst. Wöchentliche Spielergespräche und schnelle Iterationen unterstützen die Weiterentwicklung.

    Annahme: Anstellung als Arbeitnehmer in Deutschland. Ob diese Bedingungen für die Stelle gelten, ist nicht vollständig belegt. Rechnerischer Jahresvergleich: 40 Stunden/Woche × 52 Wochen = 2.080 Stunden/Jahr. 32,37 € je Stunde × 2.080 Stunden, auf volle 100 € gerundet: ≈ 67.300 €. Einheitliche Vollzeit-Vergleichsbasis, keine Angabe der tatsächlichen Arbeitszeit dieser Stelle. Keine Berechnung des tatsächlichen Jahres- oder Teilzeitgehalts; zusätzliche Sonderzahlungen werden nicht hinzugerechnet. Statistischer Mittelwert (kein Median) für die breite ISCO-08-Berufsgruppe 2: Professionals. Eurostat SES 2022, Deutschland, April 2022: 32,37 € brutto je bezahlter Stunde. Vergleichsgruppe: Arbeitnehmer in Voll- und Teilzeit einschließlich bezahlter Werkstudenten, Unternehmen mit mindestens 10 Beschäftigten, Wirtschaftsbereiche B–S ohne öffentliche Verwaltung (O). Kein studentenspezifischer Wert, kein Anforderungsniveau und kein konkretes Stellengehalt. Bei deutschen Bildungsberufen sind öffentliche Beschäftigtendaten teilweise geschätzt; auch die amtliche Berufszuordnung ist mit Unsicherheit behaftet. Quelle: https://doi.org/10.2908/EARN_SES22_14 (Abruf 28.10.2026). Auswahl und deutschsprachige Erläuterung: RemoteFruit; Eurostat trägt dafür keine Verantwortung.Vergleichswert · pro Jahr
  • DE
    DE

    Remote aus Deutschland · Belegte Arbeits-/Kandidatenstandorte: Deutschland. · Die Arbeit ist remote oder im Büro in Berlin möglich.

    Spieledesigner

    Die Rolle entwickelt Online- und Outdoor-Escape-Games von der eigenständigen Konzeption bis zum spielfertigen Ergebnis sowie individuelle Spielprojekte für B2B-Kunden weltweit.

    Annahme: Anstellung als Arbeitnehmer in Deutschland. Ob diese Bedingungen für die Stelle gelten, ist nicht vollständig belegt. Rechnerischer Jahresvergleich: 40 Stunden/Woche × 52 Wochen = 2.080 Stunden/Jahr. 32,37 € je Stunde × 2.080 Stunden, auf volle 100 € gerundet: ≈ 67.300 €. Einheitliche Vollzeit-Vergleichsbasis, keine Angabe der tatsächlichen Arbeitszeit dieser Stelle. Keine Berechnung des tatsächlichen Jahres- oder Teilzeitgehalts; zusätzliche Sonderzahlungen werden nicht hinzugerechnet. Statistischer Mittelwert (kein Median) für die breite ISCO-08-Berufsgruppe 2: Professionals. Eurostat SES 2022, Deutschland, April 2022: 32,37 € brutto je bezahlter Stunde. Vergleichsgruppe: Arbeitnehmer in Voll- und Teilzeit einschließlich bezahlter Werkstudenten, Unternehmen mit mindestens 10 Beschäftigten, Wirtschaftsbereiche B–S ohne öffentliche Verwaltung (O). Kein studentenspezifischer Wert, kein Anforderungsniveau und kein konkretes Stellengehalt. Bei deutschen Bildungsberufen sind öffentliche Beschäftigtendaten teilweise geschätzt; auch die amtliche Berufszuordnung ist mit Unsicherheit behaftet. Quelle: https://doi.org/10.2908/EARN_SES22_14 (Abruf 28.10.2026). Auswahl und deutschsprachige Erläuterung: RemoteFruit; Eurostat trägt dafür keine Verantwortung.Vergleichswert · pro Jahr
  • DE+
    DE+

    Remote in mehreren Ländern · Belegte Arbeits-/Kandidatenstandorte: Deutschland oder Estland oder Spanien oder Finnland oder Frankreich oder Vereinigtes Königreich oder Georgien oder Italien oder Malta oder Polen oder Portugal oder Rumänien oder Schweden oder Türkei oder Ukraine.

    Game Designer für Mehrspieler-Spielmodi

    Die Rolle entwickelt neue Mehrspieler-Spielmodi und verbessert bestehende Modi eines mobilen Spiels. Im Mittelpunkt stehen spielbare Prototypen, schnelle Tests und die Balance zwischen Zugänglichkeit, Wettbewerb und Wiederspielwert.

    Kein Gehalt angegeben

Veröffentlicht: 01.06.2026 · Quelle geprüft: 03.11.2026.

Die Angaben sind für RemoteFruit einheitlich aufbereitet. Maßgeblich bleibt die Originalanzeige. RemoteFruit steht in keiner Partnerschaft mit dem ausschreibenden Unternehmen.