Remote-Jobs, die du auf
LinkedIn & Xing übersiehst.
Entdecke echte Remote-Stellen direkt bei Unternehmen.
Filter1
Remote-RegionAlle
ErfahrungAlle
VeröffentlichungAlle
9 Remote-Jobs
Kein Job-Newsletter für Berufskategorien
Deine bestehenden Newsletter bleiben unverändert. Berufsfilter entfernen
Älter · 9 Stellen
Senior-Spieldesigner
Die Rolle gestaltet Gameplay- und Metasysteme sowie Spielfortschritt, Spielökonomie und Balancing. Sie begleitet Features von der Idee bis zur Auswertung und unterstützt die langfristige Produktentwicklung.
Unity
Unity · erforderlichGrundkenntnisse in Unity für Einstellungen und den Aufbau von Prototypen werden vorausgesetzt; vertiefte Kenntnisse sind zusätzlich von Vorteil.
+5
- Spielerbindung · erforderlich
Ein gutes Verständnis von Mechaniken zur Spielerbindung wird vorausgesetzt.
- KI-Werkzeuge
Die Rolle setzt KI-Werkzeuge sicher für Recherche, Ideenfindung, Prototypen und Dokumentation sowie für Analysen ein.
- A/B-Tests · Aufgabe
Die Rolle formuliert Hypothesen und beteiligt sich an A/B-Tests.
- LiveOps · von Vorteil
Praktische Erfahrung mit LiveOps ist von Vorteil.
- Monetarisierung · von Vorteil
Ein vertieftes Verständnis der Monetarisierung ist von Vorteil.
- Spielerbindung · erforderlich
- UnityUnitySpielerbindungSpielerbindungKI-WerkzeugeKI-WerkzeugeA/B-TestsA/B-TestsLiveOpsLiveOpsMonetarisierungMonetarisierung+5+4+3
EU
Remote in Europa · Belegte Arbeits-/Kandidatenstandorte: Europa. · Remote-Arbeit ist der Standard und von jedem Ort weltweit möglich.
Designer für Spielökonomien
Die Rolle gestaltet Spielökonomie, Monetarisierung und Fortschritt eines mobilen Spiels. Daten, Spielerfeedback und Segmentierung dienen dazu, Features, Herausforderungen und Aktionen auszubalancieren.
Excel
Excel · erforderlichFortgeschrittene Erfahrung mit Excel wird vorausgesetzt; zusätzlich ist fortgeschrittene Erfahrung mit Google Sheets erforderlich.
+5
- Englisch · erforderlich
Starke Kommunikationsfähigkeiten auf Englisch werden vorausgesetzt.
- Google Sheets · erforderlich
Fortgeschrittene Erfahrung mit Google Sheets wird vorausgesetzt; zusätzlich ist fortgeschrittene Erfahrung mit Excel erforderlich.
- Unity · erforderlich
Vertrautheit mit Unity wird vorausgesetzt.
- Mobiler F2P-Markt · erforderlich
Gute Kenntnisse des aktuellen mobilen Free-to-Play-Marktes werden vorausgesetzt.
- Datenanalyse · erforderlich
Erfahrung in der Datenanalyse wird vorausgesetzt.
- Englisch · erforderlich
- ExcelExcelEnglischEnglischGoogle SheetsGoogle SheetsUnityUnityMobiler F2P-MarktMobiler F2P-MarktDatenanalyseDatenanalyse+5+4+3
DE
Remote aus Deutschland · Belegte Arbeits-/Kandidatenstandorte: Deutschland. · Die Tätigkeit bietet die Möglichkeit zum Homeoffice.
Leitende Produktdesign-Fachkraft für Mobile Games
Die Rolle verantwortet das Produktdesign eines mobilen Pokerspiels, leitet fachlich ein zweiköpfiges Game-UX-Team und gestaltet zentrale Spielerlebnisse selbst. Wöchentliche Spielergespräche und schnelle Iterationen unterstützen die Weiterentwicklung.
Mobile Spieldesignmuster
Mobile Spieldesignmuster · erforderlichErforderlich sind Expertenkenntnisse mobiler Spieldesignmuster einschließlich Bindungs- und Fortschrittssystemen.
+5
- Englisch · erforderlich
Erforderlich ist klare, professionelle englische Kommunikation in Wort und Schrift.
- Team-Bootcamp · erforderlich
Die persönliche Teilnahme an einem zweiwöchigen Team-Bootcamp einmal jährlich gehört zu den Bedingungen des ansonsten ganzjährig ortsunabhängigen Arbeitens.
- Pokerverständnis · erforderlich
Gefordert ist Pokerverständnis mindestens auf dem Niveau einer nicht professionell spielenden, begeisterten Person.
- KI-gestütztes Design · erforderlich
Erforderlich ist Erfahrung im Gestalten von Produkten mit KI-Unterstützung.
- Spieleproduktdesign · erforderlich
Gefordert sind mindestens 7 Jahre Erfahrung im Produktdesign für Spiele einschließlich mobiler Spiele mit Veröffentlichung neuer Produkte und Funktionen.
- Englisch · erforderlich
- Mobile SpieldesignmusterMobile SpieldesignmusterEnglischEnglischTeam-BootcampTeam-BootcampPokerverständnisPokerverständnisKI-gestütztes DesignKI-gestütztes DesignSpieleproduktdesignSpieleproduktdesign+5+4+3
DE
DE · Standardzuordnung · DE ist die Standardzuordnung für diese freigegebene Remote-Stelle. Die Anzeige nennt keine abweichende Länderbeschränkung. · Die Arbeit ist ganzjährig von überall aus möglich und erfolgt nach mitteleuropäischem Zeitplan. Ein zweiwöchiges jährliches Bootcamp erfordert persönliche Teilnahme. · Arbeitszeiten müssen sich mit CET überschneiden. Aus Deutschland (CET/CEST) ist das erfüllbar.
Spieledesigner
Die Rolle entwickelt Online- und Outdoor-Escape-Games von der eigenständigen Konzeption bis zum spielfertigen Ergebnis sowie individuelle Spielprojekte für B2B-Kunden weltweit.
Escape-Games
Escape-Games · AufgabeDie Rolle entwickelt Online- und Outdoor-Escape-Games.
+5
- Englisch · erforderlich
Erforderlich sind sehr gute schriftliche und mündliche Kommunikationsfähigkeiten auf Englisch.
- Prototyping · Aufgabe
Die Rolle übernimmt eigenständig die Konzeption und den Prozess vom Prototypen bis zum spielfertigen Spiel.
- Deutsch · von Vorteil
Deutschkenntnisse sind von Vorteil.
- Rätselbasierte Spiele · von Vorteil
Erfahrung in der Entwicklung rätselbasierter Spiele und Spielinhalte ist erwünscht.
- Adobe Suite · von Vorteil
Erfahrung mit Adobe Suite (PS, AI, PR) ist von Vorteil.
- Englisch · erforderlich
- Escape-GamesEscape-GamesEnglischEnglischPrototypingPrototypingDeutschDeutschRätselbasierte SpieleRätselbasierte SpieleAdobe SuiteAdobe Suite+5+4+3
DE
Remote aus Deutschland · Belegte Arbeits-/Kandidatenstandorte: Deutschland. · Die Arbeit ist remote oder im Büro in Berlin möglich.
Game Designer für Multiplayer-Spiele
Die Rolle gestaltet Multiplayer-Ego-Shooter im Ersten Weltkrieg. Im Mittelpunkt stehen Spielbalance, neue Spielsysteme und die Benutzerführung von Online-Funktionen.
Unity
Unity · erforderlichErforderlich ist bisherige Arbeit mit Unity an einem Multiplayer-Titel; zusätzlich wird Erfahrung mit Telemetrie verlangt.
+5
- Englisch · erforderlich
Englisch muss beim Lesen, Schreiben und Sprechen perfekt beherrscht werden.
- Arbeitsstandort Europa · erforderlich
Der Arbeitsstandort muss in Europa liegen.
- Telemetrie · erforderlich
Erfahrung mit Telemetrie ist erforderlich; zusätzlich wird bisherige Arbeit mit Unity an einem Multiplayer-Titel verlangt.
- Multiplayer-Balancing · erforderlich
Erforderlich sind fundierte Kenntnisse in Multiplayer-Spielbalance, Metagames, Match-Dramaturgie und Spielerbindung.
- UX-Design · Aufgabe
Die Rolle verantwortet die Benutzerführung von Multiplayer- und Online-Funktionen, beispielsweise Matchmaking, Kommunikation und Head-up-Displays.
- Englisch · erforderlich
- UnityUnityEnglischEnglischArbeitsstandort EuropaArbeitsstandort EuropaTelemetrieTelemetrieMultiplayer-BalancingMultiplayer-BalancingUX-DesignUX-Design+5+4+3
EU
Remote in Europa · Belegte Arbeits-/Kandidatenstandorte: Europa. Arbeitsbasis (abschließend angegeben): Europa. · Die Tätigkeit erfolgt vollständig remote; der Arbeitsstandort muss in Europa liegen.
Game Designer für Mehrspieler-Spielmodi
Die Rolle entwickelt neue Mehrspieler-Spielmodi und verbessert bestehende Modi eines mobilen Spiels. Im Mittelpunkt stehen spielbare Prototypen, schnelle Tests und die Balance zwischen Zugänglichkeit, Wettbewerb und Wiederspielwert.
Mobile F2P-Spiele
Mobile F2P-Spiele · erforderlichErforderlich sind mindestens 5 Jahre Erfahrung mit mobilen Free-to-Play-Spielen und der Entwicklung neuer Spiele, Spielmodi oder Prototypen von Grund auf.
+5
- Englisch · erforderlich
Erwartet werden ausgeprägte Fähigkeiten zur Kommunikation und Zusammenarbeit auf Englisch.
- Kompetitives Multiplayer · erforderlich
Erforderlich ist ein ausgeprägtes Verständnis von Mehrspieler- und kompetitivem Gameplay.
- Iteratives Prototyping · erforderlich
Erwartet wird ein pragmatisches, iteratives Vorgehen: Prototypen erstellen, testen, Ansätze verwerfen und erneut versuchen.
- KI-gestütztes Arbeiten · erforderlich
Erwartet werden eine KI-orientierte Arbeitsweise, sicherer täglicher KI-Einsatz und die Erstellung eigener Agenten oder wiederverwendbarer Automatisierungen zur Beschleunigung der Arbeit.
- Unity · von Vorteil
Ausgeprägte Erfahrung mit Unity ist von Vorteil.
- Englisch · erforderlich
- Mobile F2P-SpieleMobile F2P-SpieleEnglischEnglischKompetitives MultiplayerKompetitives MultiplayerIteratives PrototypingIteratives PrototypingKI-gestütztes ArbeitenKI-gestütztes ArbeitenUnityUnity+5+4+3
Befristet
Beschäftigungsart: Befristet.
DE+
Remote in mehreren Ländern · Belegte Arbeits-/Kandidatenstandorte: Deutschland oder Estland oder Spanien oder Finnland oder Frankreich oder Vereinigtes Königreich oder Georgien oder Italien oder Malta oder Polen oder Portugal oder Rumänien oder Schweden oder Türkei oder Ukraine.
Game-Economy-Designer für Forschung und Entwicklung
Die Rolle gestaltet und balanciert die Wirtschaft eines mobilen F2P-Spiels. Sie verbindet Ressourcensteuerung, Progression und Monetarisierung mit mathematischen Modellen, Datenanalysen und technischer Dokumentation.
Python
Python · erforderlichErforderlich sind fortgeschrittene Python-Kenntnisse mit Pandas und NumPy für komplexe Berechnungen.
+5
- SQL · erforderlich
SQL wird zur selbstständigen Datenbeschaffung und -analyse vorausgesetzt; für komplexe Analysen sind fortgeschrittene Kenntnisse erforderlich.
- LiveOps · erforderlich
Erfahrung mit Spielen im laufenden Betrieb ist zwingend erforderlich.
- Wahrscheinlichkeitstheorie · erforderlich
Erforderlich ist Verständnis von Wahrscheinlichkeitstheorie mit Gacha und Item-Dropchancen, von Kombinatorik und der Berechnung von Progressionskurven.
- KI-nativer Workflow · erforderlich
KI soll die Arbeit deutlich beschleunigen. Erwartet wird der sichere Einsatz neuronaler Netze zur Simulation Tausender Spielsitzungen, zur Python-Code-Erzeugung für Balanceberechnungen und als vollwertiger Copilot für technische Spezifikationen sowie Bereitschaft zu Branchenstandards.
- Währungsprognosen · erforderlich
Bereits bei der Konzeption neuer Funktionen muss berechnet werden können, ob nach einem halben Jahr Spielzeit ein Überschuss oder Mangel an Spielwährung entsteht (LTV 180+).
- SQL · erforderlich
- PythonPythonSQLSQLLiveOpsLiveOpsWahrscheinlichkeitstheorieWahrscheinlichkeitstheorieKI-nativer WorkflowKI-nativer WorkflowWährungsprognosenWährungsprognosen+5+4+3
EU
Remote in Europa · Belegte Arbeits-/Kandidatenstandorte: Europa. · Remote-Arbeit ist der Standard und von jedem Ort weltweit möglich.
Game Designer für den türkischen Markt
Die Rolle gestaltet und analysiert bestehende und neue Casual-Puzzlespiele gemeinsam mit türkischen Teams und externen Studios. Im Mittelpunkt stehen Spielmechaniken, Spielerlebnis, Levelgestaltung und Monetarisierung.
Levelbalancing
Levelbalancing · erforderlichErforderlich ist Erfahrung mit Levelbalancing und Funnel-Optimierung.
+5
- Türkisch · erforderlich
Erforderlich sind fließende Türkischkenntnisse und die Fähigkeit, effektiv mit türkischsprachigen Studioteams zu kommunizieren.
- Spielmonetarisierung · Aufgabe
Die Rolle gestaltet Monetarisierungsstrategien neben ansprechenden und herausfordernden Gameplay-Schleifen und Spielerlebnissen.
- KI-Prototyping · von Vorteil
Erwünscht ist ein versierter Umgang mit KI-Werkzeugen zur Erstellung früher Prototypen.
- Mock-up-Werkzeuge · von Vorteil
Erwünscht ist Vertrautheit mit Figma oder vergleichbarer Software für visuelle Zusammenarbeit zur Erstellung von Mock-ups.
- Puzzle-Publishing · von Vorteil
Besonders erwünscht ist Game-Design-Erfahrung auf Publisher-Seite im Puzzle-Genre.
- Türkisch · erforderlich
- LevelbalancingLevelbalancingTürkischTürkischSpielmonetarisierungSpielmonetarisierungKI-PrototypingKI-PrototypingMock-up-WerkzeugeMock-up-WerkzeugePuzzle-PublishingPuzzle-Publishing+5+4+3
EU
Remote in Europa · Belegte Arbeits-/Kandidatenstandorte: Europa.
Designer für Spielnarrative
Die Rolle gestaltet Welt, Quests, Figuren und Themen eines mittelalterlichen Sandbox-Spiels. Historische Recherche und die enge Verzahnung von Erzählung und Spielsystemen prägen die Arbeit.
Questdesign
Questdesign · erforderlichErforderlich ist belegte Erfahrung im Gestalten von Welten und Quests für systemische, nichtlineare und/oder ergebnisoffene Spiele, nachgewiesen durch einen veröffentlichten Titel oder andere Referenzarbeiten.
+5
- Englisch · erforderlich
Erforderlich sind fließendes Englisch sowie die Fähigkeit zu klarer Dokumentation und effektiver Zusammenarbeit in einer vollständig remote und asynchron arbeitenden Umgebung.
- Systemisches Denken · erforderlich
Erwartet wird Freude daran, Geschichten als Gameplay-Strukturen mit Tags, Zuständen und Bedingungen zu betrachten, nicht nur als Prosa und Erzählbögen.
- Deutsch · von Vorteil
Deutschkenntnisse sind von Vorteil und besonders für die Recherche historischer Quellen nützlich.
- Dialogwerkzeuge · von Vorteil
Von Vorteil ist Vertrautheit mit Yarn Spinner oder vergleichbaren Werkzeugen für Narrative und Dialoge.
- Unity · von Vorteil
Von Vorteil sind veröffentlichte Spiele, die mit Unity entwickelt wurden.
- Englisch · erforderlich
- QuestdesignQuestdesignEnglischEnglischSystemisches DenkenSystemisches DenkenDeutschDeutschDialogwerkzeugeDialogwerkzeugeUnityUnity+5+4+3
DE
Remote aus Deutschland · Belegte Arbeits-/Kandidatenstandorte: Deutschland. · Die Vollzeitstelle ist remote und setzt einen Standort in Deutschland voraus. Die Zusammenarbeit erfolgt vollständig remote und asynchron.