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Remote Deutschland

Senior-Netzwerkingenieur

  • C++ · erforderlich
  • AWS oder Azure oder Google Cloud · von Vorteil
Arbeitszeit
Vollzeit
Erfahrung
Erforderlich sind mindestens 5 Jahre Berufserfahrung als Network Engineer in der Spielebranche sowie mindestens 3 Jahre Erfahrung mit Unreal Engine.
Vergütung
60.000 – 70.000 GBP · Brutto-/Nettobasis offen / JahrLaut Originalanzeige

Die Rolle in Kürze

Die Position verantwortet die Entwicklung und Optimierung der Netzwerkarchitektur einer neuen AAA-Spielmarke. Sie verbindet Netzwerkprogrammierung mit Fehleranalyse und Mentoring und arbeitet eng mit Gameplay-Engineering, Design und weiteren Fachbereichen zusammen.

Deine Aufgaben

  • Die Rolle leitet die Entwicklung und Optimierung der Netzwerkarchitektur und entwirft, implementiert und verbessert Netzwerkcode für große Multiplayer-Spiele innerhalb und außerhalb der Unreal Engine.
  • Sie entwickelt effizienten, gut wartbaren C++-Code.
  • Sie entwickelt robuste Lösungen für Spielersynchronisierung, Matchmaking und Latenzmanagement.
  • Sie arbeitet mit Gameplay-Engineering, Design und weiteren Fachbereichen zusammen, um den Netzwerkcode nahtlos zu integrieren.
  • Sie diagnostiziert und behebt komplexe Netzwerkprobleme in allen Entwicklungsphasen.
  • Sie untersucht und integriert neue Technologien, um die Netzwerkarchitektur zukunftsfähig zu gestalten.
  • Sie unterstützt andere Engineers durch Mentoring und fachliche Zusammenarbeit.

Das solltest du mitbringen

Erforderlich

  • Erforderlich sind mindestens 5 Jahre Erfahrung als Network Engineer in der Spielebranche.
  • Erforderlich sind mindestens 3 Jahre Erfahrung mit Unreal Engine und ein fundierter Hintergrund in dieser Engine.
  • Erwartet werden ausgezeichnete Kommunikations- und Kooperationsfähigkeiten sowie klare, kontinuierliche und transparente Kommunikation.
  • Erforderlich sind ausgeprägte Problemlösungsfähigkeiten und Aufmerksamkeit für Details.
  • Erforderlich sind ausgezeichnete C++-Programmierkenntnisse einschließlich der Beherrschung der modernen Standards C++17 und C++20.
  • Erforderlich sind tiefgehende Kenntnisse gängiger Datenstrukturen und Algorithmen, beispielsweise Graphalgorithmen.
  • Erforderlich ist ein tiefes Verständnis der Client-Server-Spielarchitektur, beispielsweise von clientseitiger Vorhersage, Serverabgleich, Latenzkompensation und Entitätsinterpolation.
  • Vorausgesetzt wird die Mitwirkung an der Veröffentlichung mindestens eines sitzungsbasierten AAA-Multiplayer-Titels und mindestens eines AAA-Multiplayer-Titels mit persistenter Welt.
  • Erforderlich ist ein tiefes Verständnis des Client-Server-Modells, der Listen-Server- und Peer-to-Peer-Architekturen sowie verteilter Architekturen allgemein.

Von Vorteil

  • Von Vorteil ist Vertrautheit mit plattformübergreifender Multiplayer-Spielentwicklung für PC und Konsole.
  • Von Vorteil ist Erfahrung mit Online-Diensten, beispielsweise GBaaS-Lösungen wie Azure Playfab oder AccelByte AGS, der Integration oder Entwicklung individueller Spiele-Backends sowie Plattformen zum Umgang mit toxischem Verhalten.
  • Von Vorteil ist Erfahrung mit einem oder mehreren Cloud-Anbietern, beispielsweise AWS, Azure oder GCP.
  • Von Vorteil sind ausgeprägte Debugging- und Profiling-Fähigkeiten für Echtzeit-Multiplayer-Spiele.
  • Von Vorteil sind Kenntnisse bewährter Sicherheitsverfahren für Online-Spiele, einschließlich Cheat-Prävention und Datenschutz.

So ist Remote hier geregelt

  • Die Position ist vollständig remote und ermöglicht die Arbeit von jedem Standort aus in Zusammenarbeit mit Spieleentwicklern.

Das wird angeboten

  • Ein klarer Karrierepfad bietet Möglichkeiten für beruflichen Aufstieg, mehr Verantwortung und höhere Vergütung.
  • Die vollständig remote ausgeübte Position ermöglicht freie Standortwahl.
  • Erfahrene Fachkräfte aus der Spielebranche bieten Mentoring und Orientierung.
  • Die Position bietet die Mitarbeit in einem engagierten, dynamischen Team an Spieleprojekten.

Veröffentlicht: 31.07.2025 · Quelle geprüft: 18.10.2026.

Die Angaben sind für RemoteFruit einheitlich aufbereitet. Maßgeblich bleibt die Originalanzeige. RemoteFruit steht in keiner Partnerschaft mit dem ausschreibenden Unternehmen.